玩家比价揭 PlayStation 实体版更抵买 价差最高达 90%

玩家比价揭 PlayStation 实体版更抵买 价差最高达 90%

随着市场流传 Sony 或将于 2028 年后停止推出实体光碟游戏的消息,愈来愈多玩家开始比较 PlayStation 实体版与 PlayStation Store 数位版游戏的售价差异。其中,《最后生还者 Part I》成为玩家讨论的案例之一。根据公开的价格比较,该作的实体版售价明显低于 PlayStation Store 的数位版,在部分情况下,两者价差最高可达 90%。不少玩家认...
PS5游戏新闻 289 0
《刺客教条:Hexe》传即将公开 新跑酷系统融合经典与《暗影者》

《刺客教条:Hexe》传即将公开 新跑酷系统融合经典与《暗影者》

Ubisoft 凭借《刺客教条4:黑旗 Resynced》成功推出,终于为公司带来近年难得的正面消息。不过,下一款《刺客教条》正统新作《刺客教条:Hexe》能否延续这股势头,同样备受玩家关注。根据早前流出的消息,《刺客教条:Hexe》预计将于 2027 年初推出。近日,曾多次准确爆料《xDefiant》及《Far Cry 7》资讯的爆料者 RogueTx 表示,Ubisoft 很快便会...
PS5游戏新闻 329 0
传 Sony PS6 弃用液态金属散热 新专利改用蒸气冷却技术

传 Sony PS6 弃用液态金属散热 新专利改用蒸气冷却技术

传闻指出,Sony 正为下一代 PlayStation 6 准备全新散热方案,并可能放弃现时 PS5 采用的液态金属散热设计,改以全新的蒸气式冷却技术,以降低过热风险及提升主机耐用性。早期型号的 PS5 曾被指在直立摆放时存在液态金属分布不均的情况,令处理器与散热器之间的接触效果下降,影响散热效率,同时亦引起玩家对液态金属渗漏风险的关注。其后 Sony 已在 PS5 Pro 及 Pla...
PS5游戏新闻 290 0
墨西哥议员拟控告 Sony 垄断 停售 PS5 实体光碟恐掀反垄断调查

墨西哥议员拟控告 Sony 垄断 停售 PS5 实体光碟恐掀反垄断调查

Sony 日前宣布将于 2028 年起停止推出第一方 PlayStation 游戏实体光碟,此举持续引发全球争议。除了玩家及游戏开发者表达忧虑外,墨西哥国会议员亦计划采取法律行动,质疑 Sony 的做法可能涉及市场垄断。根据《LevelUp》消息,墨西哥联邦众议员 Iraís Reyes 与参议员 Luis Donaldo Colosio 正准备向墨西哥国家反垄断委员会提出投诉,要求调...
PS5游戏新闻 155 0
PS5 模拟器 KyTyPS5 再突破 《GTA V》已可进入游戏选单

PS5 模拟器 KyTyPS5 再突破 《GTA V》已可进入游戏选单

PlayStation 5 模拟器 KyTyPS5 持续取得新进展,最新推出的 v0.0.3 WIP 测试版本再次带来突破,虽然目前仍属于实验性版本,但已能成功运行部分商业游戏,令模拟器社群相当关注。其中最受瞩目的是,玩家如今已可透过 KyTyPS5 启动 PlayStation 5 版《Grand Theft Auto V》,并成功进入游戏选单及设定画面。此外,《Quake II R...
PS5游戏新闻 297 0
分析料 PS6 与 Xbox Project Helix 售价 600 至 800 美元 RAM 成本有望回落

分析料 PS6 与 Xbox Project Helix 售价 600 至 800 美元 RAM 成本有望回落

市场研究机构 S&P Global Market Intelligence Kagan 最新分析指出,随着记忆体成本有望在未来数年逐步回落,新一代 PlayStation 与 Xbox 游戏主机的售价,可能比市场部分人士预期更为合理。根据分析,Sony PS6 与微软代号 Project Helix 的新一代 Xbox,推出时售价预计介乎 600 至 800 美元。报告指出,现...
PS5游戏新闻 221 0
分析料 2026 全球游戏主机出货跌近两成 《GTA 6》亦难救市

分析料 2026 全球游戏主机出货跌近两成 《GTA 6》亦难救市

全球游戏主机市场前景仍然充满挑战。尽管任天堂凭借 Nintendo Switch 2 录得亮眼销售表现,但根据 S&P Global Market Intelligence Kagan 最新研究报告,2026 年全球游戏主机出货量预计将按年下跌 19.5%,降至 3,390 万部,反映整体市场仍面对多项压力。报告指出,影响主机市场的因素主要包括售价偏高、硬件逐渐老化,以及缺乏足...
PS5游戏新闻 159 0
Sony 拟加速收购更多 IP 加速游戏与娱乐版图扩张

Sony 拟加速收购更多 IP 加速游戏与娱乐版图扩张

Sony 正在娱乐业务上加快扩张步伐,力求追赶已在规模上超越「蓝方」的竞争对手 Microsoft。据《日经亚洲》报道,Sony 计划未来将透过收购更多娱乐领域的 IP,而非单纯依靠自行开发,以推动业务增长。有资深员工更形容这一策略是迈向「娱乐交易所」的进化。此举的背景在于,近年 Microsoft 频频在游戏与娱乐领域进行大型收购,令 Sony 在 IP 资产数量上显得落后。Sony...
PS5游戏新闻 264 0
Bloober Team 确认《Silent Hill》重制版进入全面制作阶段

Bloober Team 确认《Silent Hill》重制版进入全面制作阶段

Bloober Team 正式确认,《Silent Hill》重制版现已进入全面制作阶段。消息出现在近期的一场投资者问答环节中,工作室同时分享了其新作《Cronos: The New Dawn》的成果,并介绍了其他开发中项目的最新进展。这一确认对于自 Konami 首度宣布与 Bloober Team 合作重制以来一直翘首以待的玩家而言,无疑带来了明确讯号。虽然官方尚未透露发售日期或游...
PS5游戏新闻 253 0
Naughty Dog 对 PC 玩家「偏心」 PS5 玩家感到被忽视

Naughty Dog 对 PC 玩家「偏心」 PS5 玩家感到被忽视

《最后生还者日 2025》于上周举行,但其余韵至今仍在社群中引发讨论。玩家们发现了一个颇为意外的现象——今年 PC 玩家获得的数码赠礼,似乎比 PlayStation 5 玩家更多。Naughty Dog 为粉丝准备了多项惊喜,其中包括宣布《最后生还者 第二章 重制版》将提供给 PlayStation Plus Extra 与 Premium 订阅用户。然而,尽管如此,部分玩家仍认为...
PS5游戏新闻 370 0
《Silent Hill》未来新作将各具风格 制作人强调持续实验与创新

《Silent Hill》未来新作将各具风格 制作人强调持续实验与创新

《Silent Hill f》证明了经典系列的强大号召力,游戏发售仅一天便突破 100 万套出货,刷新了系列最快销售纪录,成功为《Silent Hill》重启奠定基础。乘着这股势头,制作人冈本基于接受《IGN Japan》专访时,分享了对系列未来发展的展望。冈本表示,他原本预期《Silent Hill f》因为包含不少「复杂」元素,可能会引发更分化的反应,但实际上却远超想像地受到好评。...
PS5游戏新闻 158 0
《羊蹄山战鬼》Famitsu 获 39/40 高分评价 接近满分表现

《羊蹄山战鬼》Famitsu 获 39/40 高分评价 接近满分表现

日本知名游戏杂志《Famitsu》最新一期(第1917期)公布了多款新作的评分,其中 Sony 独占的 PlayStation 5 游戏《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yotei)获得了极高评价,最终分数为 39/40(三名编辑给予满分 10 分,一名编辑评为 9 分)。评测普遍认为,《羊蹄山战鬼》整体表现出色,但在创新元素与支线任务设计上或许稍显保守。不过此成绩仍反映出海外媒体对作...
PS5游戏新闻 457 0
TGS 2025 玩家批评《影之刃零》关卡设计混乱

TGS 2025 玩家批评《影之刃零》关卡设计混乱

TGS 2025 玩家批评《影之刃零》关卡设计混乱在多次展示中,《影之刃零》曾凭借公开试玩版逐步打消玩家对「又一款超高难度魂系游戏」的疑虑。然而在 TGS 2025 上,游戏却暴露出新的问题。部分亲身试玩的玩家表示,虽然战斗依旧流畅并保持 60fps,但关卡设计却成为了主要批评焦点。/span根据现场玩家反馈,展出版本的试玩关卡以线性走廊为主,包含大量楼梯与重复回到检查点的设计。由于缺...
PS5游戏新闻 407 0
《生化危机 安魂曲》总监否认「里昂彩蛋」传闻:片中角色为新人物

《生化危机 安魂曲》总监否认「里昂彩蛋」传闻:片中角色为新人物

在最新访谈中,总监中西浩司与制作人熊泽雅人正式澄清了玩家社群的热门猜测。《生化危机 安魂曲》预告片中现身的神秘连帽人物,并非里昂·甘迺迪,也不是旧角色回归,而是一名专为本作创造的重要新角色。中西强调:「预告片里的连帽人,就是新角色。我们可以确认这一点。我们已经开始逐步释出关于『反派阵营』的线索,而他正是这条叙事线的重要人物。」据悉,《安魂曲》将延续系列「主线剧情」,并把玩家再次带回浣熊...
PS5游戏新闻 506 0
《Battlefield 6》首季更新详情公开 新地图、新模式及经典武器回归

《Battlefield 6》首季更新详情公开 新地图、新模式及经典武器回归

距离《Battlefield 6》正式推出还有十日,然而 Battlefield Studios 已率先公开游戏首个大型更新——第一季的完整计划。这项免费更新将自 2025 年 10 月 28 日起登场,并在两个多月内分为三个阶段逐步释出。玩家将可体验全新地图、4v4 与 8v8 模式,以及多款经典武器的回归,更包括一场以严寒为主题的「Winter Offensive」特别活动。第一季...
PS5游戏新闻 471 0
《Prototype》系列或将迎来重制版本 新档案更新引发猜测

《Prototype》系列或将迎来重制版本 新档案更新引发猜测

沉寂多年的《Prototype》系列依然深受玩家喜爱。这款作品以独特的超级英雄动作体验闻名,而最新迹象显示,该系列或将再次回归,带来激烈的动作玩法。根据游戏档案的新更新与多项线索显示,《Prototype》重制版或正在开发中。一则 Reddit 贴文指出,《Prototype》的内部档案出现引人关注的变动。数据挖掘显示,最新更新中游戏的制作人员名单新增了多个新名字。此外,游戏档案中还发...
PS5游戏新闻 224 0
Ubisoft 与腾讯子公司成立 Vantage Studios 主导《刺客教条》及《Far Cry》系列

Ubisoft 与腾讯子公司成立 Vantage Studios 主导《刺客教条》及《Far Cry》系列

Ubisoft 在过去数年经历多次失败与取消项目,其股价相比五年前下跌高达九成。面对困境,Ubisoft 宣布与中国游戏巨头腾讯合作,成立全新子公司 Vantage Studios,并交由其负责开发多款核心系列,包括《刺客教条》(Assassin’s Creed)及《Far Cry》。根据最新报导,Vantage Studios 将由 2,300 名员工组成,成员来自蒙特利尔、魁北克、...
PS5游戏新闻 257 0
《生化危机:安魂曲》Boss战将回归初代与《生化2》风格

《生化危机:安魂曲》Boss战将回归初代与《生化2》风格

随着《生化危机:安魂曲》放弃让角色里昂·肯尼迪回归的计划,改由新主角葛蕾斯・艾许考福特登场,Capcom 在这款新作中将比以往更强调「生存恐怖」中的「生存」要素。不过,系列一贯的标志性 Boss 战以及多样化武器选择仍会保留。在 2025 年东京电玩展的联合访谈中,游戏总监中西晃志向外媒透露,Boss 战依然存在,但会更注重探索与策略性。他强调:「当然会存在 Boss 战。但不同于那种...
PS5游戏新闻 115 0
《生化危机 安魂曲》Boss 战将更注重智谋而非火力输出

《生化危机 安魂曲》Boss 战将更注重智谋而非火力输出

《生化危机 安魂曲》(Resident Evil Requiem)自公开以来已经凭借多方面内容令玩家印象深刻。除了强调恐怖氛围与气氛营造外,游戏亦确定将提供第一身与第三身两种游玩视角。Capcom 于最近一次访问中进一步确认,作品中的 Boss 战将采取不同以往的方式,鼓励玩家更多依靠智慧与判断,而非单纯依赖枪械输出。在接受 Automaton 访问时,总监中西晃史(Koshi Nak...
PS5游戏新闻 163 0
《Battlefield 6》预购逼近200万 首周销量预测达500万套

《Battlefield 6》预购逼近200万 首周销量预测达500万套

距离《Battlefield 6》正式发售仅余8日,游戏热度已达到前所未有的高峰。单在测试版阶段,就已有超过2,500万名玩家参与,其中不少人已经选择进行预购。根据《The Game Business》的最新报告,《Battlefield 6》目前已获得约170万份预购订单,市场预测游戏在发售首周内的销量将达到500万套。过去,《Battlefield》社群对 EA 的信任度并不高,许...
PS5游戏新闻 143 0
《Halo: Combat Evolved》重制版将由 Virtuos Studios 协作开发

《Halo: Combat Evolved》重制版将由 Virtuos Studios 协作开发

微软旗下《Halo》系列将迎来新篇章,特别是在经历 2021 年《Halo Infinite》的波折之后,系列亟需重大改变。首个动作是回归原点,推出《Halo: Combat Evolved》的重制版。虽然该作早前已有开发传闻,但最新消息提供了更多细节。《Halo: Combat Evolved》重制版将由 Abstraction(隶属 Virtuos Studios)共同开发,并采用...
PS5游戏新闻 480 0
《羊蹄山战鬼》重现温泉场景 玩家热议「谁的背影更胜一筹」

《羊蹄山战鬼》重现温泉场景 玩家热议「谁的背影更胜一筹」

Sucker Punch 工作室的期待续作《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yotei)正式推出,玩家现正投入这款全新武士题材开放世界游戏的探索过程,同时也关注第一代《对马战鬼》的部分机制与特色是否在续作中回归。其中一项回归要素是游戏中的温泉(温泉场景),主角能在此放松并回复体力。不过,与前作不同的是,本作的主角不再是境井仁,而是一名名为「阿津」的女性。这让玩家社群好奇开发团队将如何处...
PS5游戏新闻 187 0
《垂死之光:困兽》首 12 日统计曝光 玩家累计击杀逾 22.8 亿僵尸

《垂死之光:困兽》首 12 日统计曝光 玩家累计击杀逾 22.8 亿僵尸

Techland 公布了《垂死之光:困兽》(Dying Light: The Beast)发售后首 12 日的玩家数据,整体表现相当惊人。官方表示,玩家在短短 12 日内已投入 25,625,042 小时,相当于近 2,923 年的不间断求生。在这段期间,玩家共击杀超过 22.89 亿只丧尸,数量足以填满 28,618 个拥有 8 万座位的体育场。同时,游戏中共投掷了 2360 万个燃...
PS5游戏新闻 214 0
《羊蹄山战鬼》首日销量突破百万 增速超越《对马战鬼》

《羊蹄山战鬼》首日销量突破百万 增速超越《对马战鬼》

尽管游戏在推出前曾引起不少争议,《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yotei)最终仍凭借玩家与媒体的普遍好评脱颖而出,并且在销售表现上亦交出令人惊喜的成绩。最新消息指出,《羊蹄山战鬼》在发售首日已突破 100 万套销量。其增长速度更超越前作《对马战鬼》(Ghost of Tsushima),对开发商 Sucker Punch 来说无疑是一个振奋的信号。销量数据对比根据业界消息人士 Mi...
PS5游戏新闻 429 0
分析指《战地风云 6》Beta 测试夺走《决胜时刻》大批玩家

分析指《战地风云 6》Beta 测试夺走《决胜时刻》大批玩家

《战地风云 6》Beta 测试已于一个多月前结束,但其影响仍然深远。该作不仅创下破纪录的玩家数据,更带动了极为亮眼的预购成绩,几乎可以确定将成为今年最受瞩目的第一身射击游戏之一。与此同时,《黑色行动 7》似乎在激烈竞争中陷入劣势。据分析公司指出,《战地风云 6》的测试成功吸引了大批原属于《决胜时刻》系列的玩家,对其玩家基数造成显著冲击。竞争愈趋白热化两大系列之间的竞争从未如此激烈。市场...
PS5游戏新闻 380 0
Sucker Punch 暗示《羊蹄山战鬼》后续计划 或回归《怪盗史库柏》系列

Sucker Punch 暗示《羊蹄山战鬼》后续计划 或回归《怪盗史库柏》系列

《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yotei)凭借优秀的画面与进化的玩法,获得玩家普遍正面评价,不仅快速突破百万销量,更已被视为今年度年度游戏(GOTY)的有力竞争者。在享受成功的同时,Sucker Punch 已开始谈及工作室的未来规划,包括《羊蹄山战鬼》多人模式扩展内容之后的发展方向。公司负责人 Brian Fleming 强调,Sucker Punch 将继续保持「小而精」的模式...
PS5游戏新闻 187 0
游戏业连环加价 PlayStation、Xbox、Nintendo 半年间共调升 8 次售价

游戏业连环加价 PlayStation、Xbox、Nintendo 半年间共调升 8 次售价

过去半年,游戏业界的价格可谓急剧上升。曾经被视为相对亲民的电子游戏市场,如今已变得愈来愈「烧荷包」。事实上,三大主机品牌──PlayStation、Xbox 与 Nintendo──都在不同层面上调整价格。短短六个月内,合共出现多达 8 次加价,令游戏消费者的负担明显增加。这一现象反映出全球经济环境持续恶化,亦引发外界对电子游戏可负担性及市场普及度的疑虑。Xbox:订阅与主机双双加价X...
PS5游戏新闻 438 0
《羊蹄山战鬼》PSN 评分高达 4.89 超越《对马战鬼》再创佳绩

《羊蹄山战鬼》PSN 评分高达 4.89 超越《对马战鬼》再创佳绩

PlayStation 玩家对《羊蹄山战鬼》反应热烈,该作在 PSN 商店中以接近满分的评价正式登场。这款作品是《对马战鬼》的续作,主角由前作的仁改为新角色「阿笃(Atsu)」,推出后获得众多媒体的高度评价,甚至在 Metacritic 上的表现亦超越前作。而如今,不仅是评论家,就连 PlayStation 玩家也给予几乎一致的好评。根据 PSN 商店数据,《羊蹄山战鬼》目前的评价高达...
PS5游戏新闻 169 0
《羊蹄山战鬼》最适合在「致命难度」下游玩 每一刀都是生死之间但仍有一点需要注意

《羊蹄山战鬼》最适合在「致命难度」下游玩 每一刀都是生死之间但仍有一点需要注意

武士刀是一种传说中的武器,因其在各种媒体作品中的描绘而被赋予神话般的地位。现实中的武士刀确实极为锋利,但在虚构作品中,它常被塑造成能够「斩断天地」的存在。《羊蹄山战鬼》的「致命难度」(Lethal Difficulty)正是尝试让这种致命性在战斗中更具体地体现出来。这是一个极具特色的设计,完美呈现了武士幻想中的关键元素,使之成为体验本作的最佳方式——尽管仍存在一个小小的前提。注意点:游...
PS5游戏新闻 161 0
《忍者外传4》宣布推出「The Two Masters」扩充内容 预定2026年初登场

《忍者外传4》宣布推出「The Two Masters」扩充内容 预定2026年初登场

PlatinumGames 与 Team Ninja 宣布,将为《忍者外传4》(Ninja Gaiden 4)推出全新扩充内容「The Two Masters」,预定于2026年初正式发售。据消息指出,「The Two Masters」将为主角隼龙与八云带来全新武器,这些武器具备独特性能与多样化的战斗机制,为玩家提供更多战斗选项。该扩充内容亦将加入全新剧情篇章,故事将延续本篇之后的事件...
PS5游戏新闻 100 0