《生化危机 安魂曲》成为 2026 年上半年日本 PlayStation 及 PC 游戏市场增长的重要推动力,同时协助 Capcom 登上当地两大平台的发行商榜首。Sensor Tower 数据显示,日本 PlayStation 及 PC 游戏市场期内销量达 2,100 万份,按年增长 13%。

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Steam 是《生化危机 安魂曲》今次市场表现的重要一环,游戏推出后首个月就在 Steam 售出 260 万份。Sensor Tower 认为,今次推出表现亦进一步反映 Steam 对日本买断制大型游戏接触全球玩家的重要性。
玩家游玩时间方面亦创下系列纪录。《生化危机 安魂曲》在 Steam 的玩家平均游玩时间达到 25 小时。游戏页面早于正式推出前 264 日已经上线,并在美国、中国、欧洲及日本累积大量愿望清单。Sensor Tower 认为,提前开放游戏页面,有助作品在正式上市前持续获得玩家关注。
截至 2026 年 7 月,《生化危机 安魂曲》全球销量已突破 800 万份。另外,Capcom 上半年收入增长并非只来自单一作品,包括《识质存在》的推出,以及《生化危机2 重制版》和《生化危机4 重制版》持续销售亦有带来贡献。
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