随着全球记忆体供应持续紧张,市场普遍预期价格短期内难以回落,加上《GTA 6》即将推出,市场对游戏主机的需求正快速升温。有消息指出,今年圣诞购物旺季期间,PS5 与 Xbox Series X|S 或将面临供不应求的情况。据《The Game Business》引述大型零售商消息,由于记忆体短缺影响零件供应,零售商未能取得足够数量的主机应付年底假期需求,因此预计今年圣诞节期间市场供货将...
随着现世代游戏主机逐渐迈向后期,市场开始将焦点转向 Sony 下一代 PlayStation 硬体。虽然官方至今尚未公布任何 PS6 资讯,但有关 PS6 将推出手提游戏机的消息近月持续流传,如今更获 Sony 高层最新发言进一步引发外界关注。PlayStation CEO 西野秀明(Hideaki Nishino)近日接受《Fami通》访问时,谈到 Sony 对未来游戏主机的发展方向...
Bungie 近日大规模裁员,再次引发外界对游戏产业裁员潮的关注。《Cyberpunk 2》副游戏总监 Paweł Sasko 亦公开谈及事件,形容目前游戏业正处于「正在瓦解(imploding)」的状态,并向受影响的开发者伸出援手,表示 CD Projekt Red 目前仍有多个职位空缺,欢迎有需要的人士申请。Paweł Sasko 在 Bungie 裁员消息曝光后表示,近期游戏业裁...
Capcom 日前为《生化危机:安魂曲》推出 1.3.1 更新,针对高难度终局模式「Leon Must Die Forever」进行平衡性调整,同时修正游戏内部分小型错误。更新现已于 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Nintendo Switch 2 平台推出。初期挑战难度下调 降低玩家挫败感今次更新最大改动集中于终局模式初期关卡。Capcom 表...
《GTA 6》PS5 与 Xbox Series X|S 预购比例传闻持续引发讨论,而最新有产业分析师指出,PlayStation 在全球 AAA 主机游戏首发市场中占据压倒性优势,首发销量最高可达 80%。早前有消息指出,《Grand Theft Auto VI(GTA 6)》于 PlayStation 5 的预购量比 Xbox Series X|S 高出约 6 至 8 倍,虽然 X...
《GTA 6》能否在 PS5、PS5 Pro 及 Xbox Series X 以稳定 60FPS 运行,一直是玩家最关心的话题之一。Digital Foundry 在最新一期播客节目中再次分析这个问题,结论依然相当保守,认为现世代主机要实现稳定 60FPS 的可能性极低。Digital Foundry 技术团队指出,《GTA 6》的最大限制并非图形晶片,而是处理器(CPU)效能。游戏需...
Sony近日于投资者问答环节暗示,旗下订阅服务 PlayStation Plus 未来仍有可能再次调整价格。随着 PS5 主机销售增长放缓,加上记忆体供应持续紧张,Sony表示将更着重提升数位游戏及订阅服务收入,以维持整体盈利能力。Sony于今年5月已在多个地区上调PlayStation Plus新订户收费,而在最新投资者问答中,公司再次被问及未来是否会继续加价。Sony回应表示,Pl...
近期有关 Sony 正在开发下一代 PlayStation 6 手提游戏机的消息持续流传,外界普遍猜测,这款产品将与新一代 PlayStation 家用主机同步推出,并以较低售价作为次世代平台的入门选择。虽然 Sony 至今仍未正式公布相关计划,但最新一项与 AMD Zen 6 架构有关的技术曝光,为早前流出的手提游戏机规格提供了新的间接佐证。根据 Guru3D 报道,最新曝光的一份...
近日《GTA 6》能否在 PlayStation 5 Pro 上实现 60FPS 再次成为玩家讨论焦点。一名爆料者更公开表示,若消息不属实,将删除自己的 X 帐号,展现对消息来源的信心。这次引发讨论的是爆料者 DetectiveSeeds。他表示,自己十分确信《GTA 6》将于 PS5 Pro 提供每秒 60 帧(60FPS)模式,甚至公开承诺,若最终证实消息有误,便会删除自己的 X(...
Sony 今日正式推出 PlayStation 5 最新系统软体更新,PS5 与 PS5 Pro 均可立即下载安装。本次更新版本为 26.04-13.42.00,官方更新内容相当简洁,主要针对系统效能及稳定性进行改善。根据 Sony 公布的更新说明,最新版本仅列出一项更新内容:「改善系统软体效能及稳定性(Improved system software performance and...
Sony 宣布,将于 2028 年 1 月起停止生产所有新推出 PlayStation 游戏的实体光碟,意味着未来 PlayStation 新作将全面转向数码发售,为品牌发展踏入新阶段。一直以来,实体游戏光碟都是游戏市场的重要一环,不少玩家喜欢收藏游戏盒、陈列于书架,亦可保留收藏、借出或转售。不过,Sony 最新公布的安排,将为 PlayStation 的实体游戏时代划上句号。Sony...
Sony 宣布将于 2028 年起停止支援 PlayStation 平台新游戏实体光碟后,引发玩家社群强烈反弹,不少 PlayStation 忠实支持者更扬言,若未来主机全面数位化,将不会购买 PS6,甚至考虑转投 PC 平台。Sony 日前正式确认,自 2028 年起,PlayStation 平台推出的新游戏将不再提供实体光碟版本,象征品牌正式迈向全面数位发行时代。消息公布后,不少玩...
Sony 宣布将于 2028 年停止支援 PlayStation 新游戏实体光碟后,引发玩家广泛讨论。如今有分析师指出,不只是玩家感到不满,多间游戏开发商对这项决定同样反应强烈,甚至在消息公布前毫不知情。根据分析师兼 YouTuber Moore's Law Is Dead 的消息,他与多间不同规模的游戏工作室交流后发现,大部分开发商都不支持 Sony 将全面转向数位版游戏的策...
Sony 持续加快人工智能(AI)技术在 PlayStation 生态系统的应用。在投资者简报中,Sony Interactive Entertainment 执行长 Hideaki Nishino 表示,AI 已成为公司未来发展的核心技术之一,其主要目标是协助游戏开发者提升效率,而非取代创作者。Nishino 指出,目前 AI 已广泛应用于多个开发及营运环节,包括执行重复性工作、提升...
Sony 宣布将于 2028 年 1 月起停止为 PlayStation 新游戏推出实体光碟后,相关决定持续在游戏业界引发讨论。虽然 Sony 表示,此举是因应玩家逐渐转向数位购买的消费习惯,但有分析师认为,真正目的并不只是市场趋势,而是希望进一步强化对 PlayStation 生态系统的控制,同时提升游戏销售收益。Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliott 表...
近年 AI 带动高频宽记忆体(HBM)及 DRAM 需求急升,记忆体价格持续高企,令整个硬体市场受到冲击,游戏主机市场亦未能幸免。继 Xbox 早前宣布调高主机售价后,PlayStation 亦已跟随加价,市场对未来主机价格走势愈趋悲观。曾任 PlayStation 高层的 Shawn Layden 日前谈及目前主机市场时表示,受到晶片供应及成本上升影响,PS5 在加价后,未来售价未必...
Sony 早前宣布将于 2028 年 1 月起停止生产 PlayStation 第一方游戏实体光碟,引起大量玩家及收藏玩家反弹。不过,最新消息指出,Sony 并不会在该时间点全面停止实体光碟供应,部分 PS5 游戏仍可于 2028 年后继续推出实体版本。据 Game File 记者 Stephen Totilo 报道,他查阅了 Sony 向游戏发行商及开发商发出的内部讯息。文件指出,虽...
Sony 日前宣布将于 2028 年起停止生产 PlayStation 实体游戏光碟后,再次引起玩家社群激烈讨论,更带动 PS5 破解(Jailbreak)相关资讯搜寻量大幅上升。根据统计数据,在 Sony 公布停止实体光碟计划后的 24 小时内,Google 上「PS5 jailbreak」关键字搜寻量约增加 20%。不少玩家在社交平台表示,不满全面转向数位版游戏的策略,认为数位授权...
Sony 近日针对 PlayStation 5 外接光碟机推出新的购买限制,于 PlayStation Direct 商店将每笔订单可购买的外接光碟机数量限制为一部,以应对近期持续上升的需求,并减少机械人程式及黄牛大量扫货后转售的情况。PS5 外接光碟机原本是专为 PS5 Digital Edition 及 PS5 Pro 推出的选购配件,让没有内建光碟机的主机也能读取 PS5 及 P...
Sony 早前宣布将于 2028 年起停止推出旗下第一方 PlayStation 游戏实体光碟版本,消息公开后引起不少玩家及开发者反对。不过,最新公布的 2026 年 PlayStation 游戏销售数据显示,数位版销售已全面压倒实体版,亦反映 Sony 作出相关决定并非毫无根据。根据 Alinea Analytics 公布的统计,2026 年 PlayStation 平台多款畅销游戏...