微软旗下《Halo》系列将迎来新篇章,特别是在经历 2021 年《Halo Infinite》的波折之后,系列亟需重大改变。首个动作是回归原点,推出《Halo: Combat Evolved》的重制版。虽然该作早前已有开发传闻,但最新消息提供了更多细节。《Halo: Combat Evolved》重制版将由 Abstraction(隶属 Virtuos Studios)共同开发,并采用混合引擎制作。

此举的重要性在于,《Halo》系列曾被视为顶尖第一人称射击游戏之一,但近年发展偏离轨道。重制版无疑将为系列带来关注热度,并为正在开发的新正统主线作品铺路。
消息来源为 YouTube 频道 Rebs Gaming,其声称多位消息来源已证实 Abstraction 将参与《Halo: Combat Evolved》重制版的开发工作。
Abstraction 属于 Virtuos Studios,而该工作室以协助游戏移植及共同开发而闻名。此前,Virtuos 亦曾协助开发《Oblivion Remastered》。

报导指出,《Halo: Combat Evolved》将采用混合引擎,游戏机制由 Blam 引擎支援,而画面则使用 Unreal Engine 5。由于 Halo Studios 正忙于新主线作品的开发,由 Virtuos Studios 协助重制版开发具合理性。更多关于未来《Halo》游戏的细节预计将于本月 10 月 24 日公布。
综合其他报导,《Halo: Combat Evolved》重制版将跳过多人模式,仅提供单人游玩体验。此外,该作预计将登陆 PS5 平台,微软亦已承诺采取多平台策略。
留言0