Sony 确认 82% PlayStation 游戏销售已数位化 实体版仅占 18%

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Sony 日前宣布将于 2028 年起停止推出 PlayStation 实体游戏,引起全球玩家广泛讨论及反弹。不过,Sony 最新公布的财务报告显示,PlayStation 平台的游戏销售早已大幅转向数位版。

Sony 确认 82% PlayStation 游戏销售已数位化 实体版仅占 18% - PS5小白盒

根据 Sony 2026 财年第一季(Q1 FY26)财报,本季度 82% 的 PlayStation 游戏销售来自数位版本,实体游戏则仅占 18%。这项数据亦反映 Sony 推动全面数位化的原因之一。

财报指出,数位销售统计涵盖 PlayStation 平台所有数位内容,包括完整游戏、DLC、游戏内购及其他数位内容。

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事实上,这股趋势已持续一段时间。根据上一个完整财政年度(FY2025)的数据,PlayStation 全年平均已有 78% 的游戏销售来自数位版,可见数位下载比例一直保持高水平,并于最新季度进一步升至 82%。

自 Sony 宣布 2028 年起停止推出实体游戏后,官方社交平台持续出现大量玩家留言表达不满,更有玩家发起一星期抵制 PlayStation 的行动。不过,最新财报数据显示,大部分玩家的购买习惯早已转向数位版本,也反映市场正逐步朝全面数位化发展。

此外,Ubisoft 早前亦公开支持 Sony 推动数位化的方向。而 Rockstar Games 联合创办人 Dan Houser 则表示,自己并不在意实体游戏是否存在,但认为若玩家仍有需求,市场仍应提供相关选择。

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