《生化危机:安魂曲》总监透露终局玩法 通关后仍有长时间内容可玩

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在最新访谈中,《生化危机:安魂曲》总监中西晃史分享了关于游戏重复可玩性的最新消息,为希望在剧情通关后仍能持续游玩的玩家带来好消息。

《生化危机:安魂曲》总监透露终局玩法 通关后仍有长时间内容可玩 - PS5小白盒

中西晃史表示,制作团队已为游戏终局阶段设计了特别玩法,让玩家在完成主线剧情后,仍能保持游戏动力并长时间投入其中。虽然他尚未公开具体内容,但相关系统的设计方向,明显是为了延长游戏寿命。


当被问及是否有机会看到系列经典玩法回归时,中西晃史并未正面确认,但暗示玩家熟悉的元素不会缺席,外界因此推测,过往作品中曾出现的「突袭模式」或「佣兵模式」等玩法,或有机会以不同形式再度登场。

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此外,中西晃史亦回应了有关经典怪物回归的提问,他神秘表示:「我不能完全肯定,但我不认为大家所期待的那些元素会不存在。」此番回应进一步引发玩家对系列标志性敌人登场的期待。

最后,这位总监再次强调,目前公开的画面与即将推出的示范内容,并非浣熊市的完整样貌,而只是位于城市附近的一所疗养院。真正的浣熊市废墟,将只有在游戏正式版本中才会让玩家亲身探索。


《生化危机:安魂曲》预定于 2026 年 2 月 27 日 正式推出,将登陆 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 及 PC 平台。

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