原本被外界视为 Ubisoft 东山再起关键一年的 2026 年,现实却再次泼下冷水。继公司历来其中一次最大规模的组织与项目调整后,官方已正式确认取消《波斯王子:时之砂 Prince of Persia: Sands of Time》重制版的开发计划。

根据消息指出,《波斯王子:时之砂》重制版最终未能达到 Ubisoft 内部提升后的品质标准,因此被永久搁置。该作原本盛传计划于今年 1 月推出,但随着公司进行全面性的组织、营运及作品组合重整,相关计划已被全面取消。
回顾开发历程,《波斯王子:时之砂》重制版最初由 Ubisoft 印度工作室负责,但在首度公开后因反应欠佳而推倒重来。其后改由 Ubisoft 蒙特娄接手,并重新启动开发流程,不过即使经历第二次重制,最终成果仍未能通过内部审核。
除了取消项目外,Ubisoft 同时决定延后旗下 7 款尚未推出的作品,以确保最终成品质素。消息指出,过去数年 Ubisoft 多款新作因完成度问题导致评价分歧,对品牌形象造成负面影响,今次调整亦被视为修正方向的重要一步。
在与 Tencent 成立子公司后,Ubisoft 的整体策略亦出现明显转向。虽然官方未有公布被延期的具体作品名单,但确认当中包括一款原定于 2026 年 4 月前推出的游戏。
外界推测,该作品有可能是《《刺客教条:黑旗》重制版,即 2013 年作品《刺客教条:黑旗》的重制版本。消息指出,该作原计划于《波斯王子:时之砂》重制版后不久推出,但目前同样被推迟,最新目标发售时间已延至 2027 年 4 月前,其余延期作品的上市时程仍未明朗。
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