开发者取向 PS5、Switch 2 放弃 Xbox 平台 微软下一代压力倍增

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近年来,Xbox 游戏主机多次被外界形容为「走到十字路口」。虽然微软已确认正在规划下一代主机计划,代号为「Magnus」,并有可能采用混合式主机设计,但从游戏开发者的取向来看,Xbox 平台的吸引力正持续下滑。

开发者取向 PS5、Switch 2 放弃 Xbox 平台 微软下一代压力倍增 - PS5小白盒

根据 Game Developers Conference(GDC)近日公布的年度产业调查结果,游戏开发者对 Xbox 的开发意愿明显落后于其他主流平台。是次调查共访问超过 2,300 名来自全球的游戏开发者,询问其最偏好开发的游戏平台。


调查显示,40% 受访者表示偏好为 PlayStation 5 开发游戏,另有 39% 选择 Switch 2,而选择 Xbox Series X|S 的仅有 20%。换言之,偏好为 PS5 及 Switch 2 开发的开发者人数,几乎是 Xbox 的两倍,反映 Xbox 在业界的地位正被逐步边缘化。

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至于整体平台方面,PC 仍然是最受开发者欢迎的平台,获得高达 80% 的支持。在手提平台领域,尽管 Steam Deck 硬件规格已被部分新产品超越,仍有相当多开发者选择优先支援该平台。


报告同时指出,Xbox 近年的表现亦反映在其财务数据之上。微软早前公布的财报显示,游戏业务收入出现下滑,公司方面将原因归咎于第一方游戏表现疲弱。种种迹象显示,若 Xbox 希望在下一世代扭转局面,其新主机策略势必要带来显著突破。

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