《刺客教条 Invictus》内部评价惨烈 开发者直言对项目感到厌恶

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育碧于《刺客教条》系列迎来 15 周年时公布多人衍生作 《刺客教条 Invictus》,不过,根据多名内部消息人士透露,该作在公司内部的反应相当负面,甚至引发开发人员的强烈反感。

《刺客教条 Invictus》内部评价惨烈 开发者直言对项目感到厌恶 - PS5小白盒

有消息指出,《刺客教条 Invictus》被形容为玩法风格接近《Fall Guys》的多人作品,但这个方向并未获得开发团队支持。一名参与项目的开发者直言,自己对该企划感到「厌恶」,并认为游戏的核心概念本身就存在问题,最终只会以失败告终。


爆料者 xj0nathan 表示,他曾与一名正在参与开发的员工交谈,对方对作品几乎没有任何正面评价。该名人士透露,项目中多数开发人员都抱持相同看法,对游戏方向感到不满,只有管理层对此感到兴奋,突显出公司内部明显的认知落差。

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该名开发者形容,游戏充斥着夸张且「可笑」的动画、卡通化且外观难以接受的角色设计,以及令人反感的音效与视觉效果,包含对战场地在内的整体概念都被认为相当糟糕。他更指出,作品的美术风格让人联想到《Fortnite》,感觉像是为年幼玩家而设计,同时对未来家长可能需要为游戏内微交易付费感到同情。


此外,近期亦有消息指出,《刺客教条 Invictus》已失去一名关键开发人员,令项目开发进一步复杂化。现时该 IP 已交由 Vantage Studios 接手,该工作室为育碧与腾讯共同成立的子公司,但即使在外部指导下,项目前景仍被内部人士普遍看淡。


值得注意的是,育碧近日已取消多达 6 款游戏企划,当中包括《波斯王子:时之沙》重制版。不过,消息指《刺客教条 Invictus》暂时未被列入取消名单,尽管其目前状况被形容为相当严峻。

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