《赤血沙漠》在推出初期表现一度不算稳定,但之后逐渐获得玩家肯定,凭借出色的探索内容与有趣的战斗系统,成功吸引大量玩家投入其中。不过,游戏剧情部分却未有得到同样评价,甚至有不少玩家至今仍未完成主线故事。

当玩家完成所有主线任务后,便可解锁名为「Expert Storyteller」的 Steam 成就。不过根据 Steam 数据,目前只有约 2.3% 玩家成功取得这项成就,反映出《赤血沙漠》的主线通关比例相当低。
消息指出,游戏世界中有大量内容可供探索,不少玩家即使已游玩 30 至 40 小时,进度仍然停留在初段一带,显示对多数玩家而言,完成主线并非首要目标。相比推进剧情,更多人选择花时间寻找隐藏内容,深入探索这个庞大的开放世界。

另一方面,剧情亦被认为是《赤血沙漠》较弱的一环。整体故事线亦未能成为推动玩家持
续追看的最大动力。相较之下,游戏戏世界本身则明显更具吸引力,PearlAbyss在其中加
入了大量可发掘的内容,令玩家即使仔细搜索整个区域后,仍可能每日发现新东西。
也因为世界设计充满细节与秘密,《赤血沙漠》才能持续维持高人气。对不少玩家来说,
真正吸引他们的并非主线剧情,而是这个世界本身带来的探索乐趣。


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