次世代主机消息再现分歧,围绕 PS6 光线追踪性能的提升幅度,爆料圈内出现明显争议,有消息指出实际表现或未如早前传闻般夸张。

主机 PS6 光追性能提升或被高估 消息指仅约3倍差距曝光 第1张

根据 NeoGaf 论坛爆料者 KeplerL2 的说法,另一位知名爆料者 Moore’s Law Is Dead(MLID)对 AMD 内部性能文件存在误读。早前 MLID 曾提及 PS6 在光线追踪性能上可达 PS5 的 10 倍,引起市场关注。


不过 KeplerL2 指出,相关数据实际上并不能直接换算为游戏帧率的倍数提升。他解释 AMD 文件中「10 倍光追性能」属于特定测试条件下的理论数据,并非代表实际游戏表现。

主机 PS6 光追性能提升或被高估 消息指仅约3倍差距曝光 第2张

在引用据称来自 Ubisoft 的《刺客教条:暗影者》测试数据后,KeplerL2 推算 PS6 在一般游戏中的光追性能提升约为 3 倍左右,与早前流传的 10 倍存在明显落差。他亦补充,若游戏采用更重度光追或路径追踪技术,性能差距才有机会进一步拉开。


另一方面,MLID 回应指自己只是转述 AMD 官方数据,并未作出误导。同时市场亦留意到,PS5 Pro 官方宣称光追性能较 PS5 提升约 2 至 3 倍,若以此推算,PS6 的实际表现仍可能达到更高水平,但具体效果仍需视乎游戏设计而定。


整体而言,PS6 性能仍处于消息阶段,不同来源之间存在明显差异,实际表现仍有待官方进一步公布。