Sony 互动娱乐为 PS5 Pro 打造的 AI 超解析度技术 PSSR 2,近日再有新消息。据开发者透露,PSSR 2 已迎来全新演算法更新,代表未来支援作品的画面表现有望再进一步提升。

Kyodai Ltd联合创始人兼行政总裁、同时为《Truck Driver: The American Dream》开
发者的伊瓦伊洛·科拉尔斯基,日前在ResetEra回应玩家提问时表示,开发者现时已经
可以取得PSSR2的新演算法版本。不过,这次更新并不能透过PS5Pro设定中的系统级
PSSR增强选项,直接套用到现时已推出的游戏之上。
PlayStation架构师马克·塞尼早前接受Digital Foundry访问时,亦已说明同一情况。
换言之,这次演算法更新的效果,预计会主要反映在之后推出的新作身上。消息指出,
Sony互动娱乐与Housemarque合作开发、预定于2026年4月30日推出的动作
Roguelike新作《Saros》,大机会会成为受惠作品之一。
科拉尔斯基上月亦曾分享PSSR1与PSSR2的技术数据,指出PSSR2在GPU渲染耗时
方面略低,同时能处理更多像素,因此在相同运作条件下,理论上可带来小幅效能提升。
至于在玩家层面,Sony已于2026年3月17日推出PS5系统更新,让PS5Pro的对应
游戏可由 PSSR1升级至PSSR 2。
新版本主要针对动态画面清晰度作出改善,并减少栅栏、植被等细致物件容易出现的伪影
问题。相比之下,PSSR1较容易在重叠细节位置出现摩尔纹,以及植被闪烁等情况,而
PSSR2则进一步提升整体画面的细节、锐利度与干净程度。


发表评论