RPG《光与影:33号远征队》去年推出后迅速爆红,凭借剧情、音乐及战斗系统获得大量好评,并在多个游戏奖项中取得亮眼成绩。随著作品成功,玩家焦点逐步转向开发商 Sandfall Interactive 的下一步动向。

近日开发团队在接受 GamesRadar+ 及 Edge Magazine 访问时透露,未来作品将继续以团队创作理念为核心,而非迎合玩家期望。首席编剧 Jennifer Svedberg-Yen 表示,团队更倾向相信自身直觉与创作方向,以维持作品本身的核心特色。
相关言论随即在 Reddit 引发讨论,玩家对续作形式出现明显分歧。有部分玩家支持延续同一世界观但采用全新故事,类似《Final Fantasy》系列的做法;亦有声音认为原作结局完整,不适合推出直接续作。

同时亦有玩家指出,一旦推出续作,可能因剧情已被熟悉及期待提高,难以重现原作带来
的体验,建议开发团队改为开发全新作品。
目前Sandfall Interactive尚未公布确实方向,但可以确定的是,《光与影:33号远征
队》后续作品的设定,已成为玩家社群关注焦点。


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