近日市场消息传出,受记忆体晶片短缺及零件价格上涨影响,Sony 正在审视 PS6 的硬件配置,或透过调低部分核心规格以确保主机成本维持在可控范围,其中记忆体配置成为最可能的削减对象。

Sony 传考虑调低 PS6 配置控成本 记忆体或由 32GB 砍至 24GB 第1张

根据知名爆料人 KeplerL2 的消息,Sony 原先讨论的规格为 32GB 记忆体,但碍于成本压力,目前正考虑调低至 24GB,并搭配频宽较窄的 128-bit 记忆体总线。爆料指出,这是在不对下一代游戏主机进行「整体阉割」的前提下,能显著降低成本的少数方案之一,预计改用 128-bit 总线可为每台 PS6 节省约 60 美元。此外,简化 APU 架构亦有助于提升晶片的良品率。

然而,KeplerL2 同时提到,虽然高频宽具备技术优势,但开发者普遍更倾向于拥有「更大容量」的记忆体,即使速度稍慢亦可接受。他引用任天堂 Switch 2 作为例子,指其透过增加记忆体容量,成功改善了《Final Fantasy VII Remake》的运行表现。

早前 Sony 高层已承认,由于记忆体及组件市场波动,公司尚未能确定 PS6 的具体发布时间。市场分析认为,若 Sony 最终被迫在硬件规格上作出让步,如何说服现有的 PS5 用户升级至新一代主机,将会是 Sony 面临的一大挑战。