近年亚洲游戏开发商在3A市场迅速崛起,随着《黑神话:悟空》与《剑星》等作品获得成功,愈来愈多玩家开始关注中国与韩国游戏产业的发展。而《赤血沙漠》的推出与后续更新表现,更进一步强化这股趋势。

据消息指出,《赤血沙漠》凭借持续的大型更新与后续支援,全球累计销量已突破500万套,同时获得玩家与媒体一致好评。
近日Sony第三方开发副总裁 Christian Svensson 在接受 The Game Business 访问时表示,中国与韩国工作室的开发与更新速度令人震惊。
Christian Svensson指出,他观察到中国与韩国团队在专案推进速度、内容更新反应以及整体规模方面,都展现出极高效率。
他表示:

Christian Svensson更进一步指出,日本与美国部分开发商在更新节奏方面,已难以与中国及韩国团队竞争。他亦形容,中韩游戏工作室目前是整个游戏业界最令人兴奋的存在之一。

此外,他认为这种差异,源自中韩开发团队与西方工作室截然不同的开发文化与运作模式,因此能够持续推出更具特色的内容。
Sony近年亦持续加强对亚洲市场的投资,例如透过「China Hero Project」扶植中国游戏开发团队,并支持 S-Game 开发中的《影之刃零》。


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