《Marvel’s Wolverine》推出后取得不俗销售开局。Sony 至今未有正式公布游戏销量,不过按照 Alinea Analytics 数据,游戏自 9 月 15 日推出后短短数日已售出约 190 万套,带来约 1.3 亿美元收入,当中约 22.9% 收入来自实体版。

Alinea Analytics 市场分析主管 Rhys Elliott 表示,假如相关估算准确,《Marvel’s Wolverine》的首发表现虽然不及《Marvel’s Spider-Man 2》,但在 PS5 平台上的累计销量及收入,已超越《Death Stranding 2》。
报道亦指出,游戏在推出数日后,已成为今年在 PS5 推出的 PlayStation Studios 新作之中表现最高的一款,超越《MLB The Show》、《Marathon》、《Saros》以及《Marvel Tōkon》。

不过,分析师对游戏能否维持长期销售动力仍有所保留。目前《Marvel’s Wolverine》在 Metacritic 的媒体评分为 77 分,玩家评分则为 6.8 分。Elliott 认为,游戏目前的确卖得不错,但媒体评价以及实况主反应较为两极,可能限制其长线销售表现。
他以《Marvel’s Spider-Man》系列作比较,指出蜘蛛侠作品推出后获得相当正面的评价,而且能够多年保持市场热度;相较之下,他预计《Marvel’s Wolverine》的高峰期可能较短,但仍然会持续有销量,只是不太可能达到《Spider-Man》的长期水平。
分析师同时预计,《Marvel’s Wolverine》销量有机会在 12 月再次上升。此外,随着 PS5 玩家基础增加以及圣诞档期来临,亦可能为游戏带来新一轮销售动力。
另一方面,Insomniac Games 本周表示会根据玩家意见继续改善游戏,其中已调整 Logan 的气味追踪效果。部分玩家亦要求加入完全关闭相关视觉提示的选项,认为目前设计对玩家提供的引导过多。
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