《GTA 6》Xbox Series S 效能有好消息 Rockstar 对各主机表现满意

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Rockstar Games 早前公开《GTA 6》大型展示后,游戏在基本版 PS5 上呈现的画面表现引起不少玩家关注。不过,由于官方至今主要展示 PS5 版本,不少玩家亦开始担心 Xbox Series X|S,尤其效能较低的 Xbox Series S 能否顺利运行这款规模庞大的开放世界游戏。

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据 Kinda Funny Games 的 Andy Cortez 透露,他早前获邀参与《GTA 6》预览活动,期间曾与 Rockstar North 联席负责人 Rob Nelson 等开发人员交流。当被问到 Xbox Series S 及 Xbox Series X 版本时,他表示 Rockstar 曾提到,团队对游戏目前在各平台上的画面及运行情况感到满意。

当主持人问到:「你们有谈到 Xbox 吗?因为游戏同样会推出 Series S 及 Series X 版本。」Andy Cortez 回应指,Rockstar 提到目前对游戏「在所有平台上的画面与运行情况都感到满意」。

Andy Cortez 同时表示,经过今次预览期间与 Rockstar 开发人员的交流后,他相当有信心《GTA 6》推出时不会重演《Cyberpunk 2077》当年的情况。

《GTA 6》的世界规模以及系统复杂程度亦令主机效能成为焦点。消息提到,游戏地图规模约为《Red Dead Redemption 2》可游玩区域的三倍,并拥有超过 60 万个动画,因此部分玩家一直担心 Xbox Series S 能否应付如此高密度的开放世界。

不过,Rockstar 目前仍未正式公布《GTA 6》各主机版本的最终效能目标,包括 Xbox Series S 的解像度、画面设定以及帧率。原有消息亦提到,60 FPS 模式可能在游戏推出后才加入,但目前尚未获官方正式确认。

因此,现阶段仍要等待 Rockstar 公开 Xbox Series X|S 的实际游戏画面,才能进一步确认两部主机的实际表现。不过按照 Andy Cortez 的消息,Rockstar 至少对《GTA 6》目前在 Xbox 硬件上的运行情况并不感到担忧。

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