Sony 计划进一步推动 PlayStation 游戏数码化,随着实体光碟业务预计在 2028 年结束,有分析预测 PlayStation 的盈利能力将明显提升,2028 财年利润率有望由目前约 9.9% 升至约 12%。

报道引述分析指出,PlayStation 利润率在 2028 财年可能增加约 3 个百分点,重返疫情期间曾录得的约 12% 水平。
主要原因在于取消实体光碟后,Sony 将可以减少游戏光碟生产、物流配送以及中间销售渠道等相关成本,同时数码游戏销售占比提高,亦有助改善整体利润率。

换言之,当 PlayStation 游戏销售进一步转向纯数码模式后,每款游戏便毋须再承担大规模光碟生产以及实体配送成本,相关营运支出有望进一步下降。
另一方面,Sony 预计本年度相关业务盈利将达到破纪录的 6,600 亿日圆,报道指出,削减营运成本亦是推动盈利增长的因素之一。
如果 PlayStation 最终按计划在 2028 年结束实体光碟业务,相关成本效益预计将会由该财年开始进一步反映在盈利表现之上。
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