Sony 近年持续推动 PlayStation 数位化策略,围绕实体光碟与游戏保存的争议亦持续升温。由于数位版游戏可带来更高利润,外界认为 Sony 正逐步降低对实体光碟的依赖。

最新报告指出,Sony 有关实体光碟的决策,未来可能令全球价值超过 70 亿美元的二手游戏市场逐步萎缩。
分析认为,二手游戏市场一直让玩家能以较低价格购入作品,同时亦可透过出售实体游戏回收部分开支。一旦二手市场缩小,游戏定价的主导权将更集中于 Sony 及各大游戏发行商手中。
根据 CNBC 引述分析师消息,即使 PlayStation 未来逐步放弃光碟游戏,二手市场亦不会立即消失。Nintendo Switch 游戏及怀旧游戏仍会持续流通,但由于市场缺乏新的 PlayStation 实体游戏加入,二手市场将逐步收缩,最终可能走向没落。
报告指出,目前全球二手游戏市场规模已超过 70 亿美元,并预计到 2034 年有机会增长至 138 亿美元。
然而,如果 PS6 世代全面放弃光碟游戏,市场发展动力可能于之后大幅减弱。
知名游戏产业分析师 Michael Pachter 表示,二手游戏市场一直是玩家购买新游戏的重要资金来源,对整个游戏产业具有一定作用。
多位接受报告访问的分析师均反对 PlayStation 的策略,认为这属于不利消费者(Anti-consumer)的做法。
分析师指出,Sony 现阶段更着眼于提升盈利,较少考虑相关决策对产业长远发展可能带来的影响。报告亦提到,有消息指 PlayStation 甚至疑似利用机械人帐号(Bots)于社交平台推广相关宣布。
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