PS6与次世代Xbox售价恐破千美元 分析师:或比Steam Machine更贵

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Valve日前正式公布Steam Machine售价,512GB版本定价1,049美元,2TB版本则为1,349美元,若搭配全新Steam Controller套装则售价最高达1,428美元。虽然价格远高于现时主流游戏主机,但多位产业分析师认为,这反映的并非Valve自身策略,而是整个硬体市场面临的成本压力。

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Valve表示,原先预期的750美元售价目标已因记忆体与储存装置成本上升而无法实现。目前Steam Machine已开放预约登记,首批购买通知预计将于6月29日起发送。

市场研究机构Circana分析师 Mat Piscatella 表示,他原本预期Steam Machine价格会更高,因此对目前定价感到意外地合理。

Newzoo分析师 Emmanuel Manu Rosier 则指出,Steam Machine的1,049美元定价更像是反映现时零件成本,而非市场定位考量。他认为Valve采取的是接近零利润的定价方式,因为官方已明确表示原本目标价格已无法维持。

Aldora执行长 Joost van Dreunen 则表示,他早在数月前便预测Steam Machine售价可能接近1,000美元,因此对最终价格并不意外。

AI需求推高记忆体价格

分析师普遍认为,问题核心并非Valve,而是整体半导体供应链。

近月DRAM与NAND快闪记忆体价格持续上涨,加上AI产业对高效能记忆体需求大增,进一步挤压消费市场供应。这些因素正持续推高PC、手机及游戏硬体的生产成本。

与Sony及Microsoft不同,Valve并未透过补贴硬体来压低售价,因此Steam Machine价格更直接反映当前零件市场现况。

PS6与新Xbox价格恐持续攀升

分析师指出,虽然Sony与Microsoft过去曾透过游戏销售及订阅服务补贴主机硬体成本,但未来能否维持过往定价模式仍存在不确定性。

Nintendo早前已确认,自2026年9月1日起,Nintendo Switch 2售价将上调50美元,显示即使硬体规格相对较低,也同样受到记忆体及储存成本上升影响。

展望下一代主机市场,包括Sony未公布的PlayStation 6以及Microsoft传闻中的Xbox Project Helix,分析师普遍预期售价将较本世代明显提高。

Joost van Dreunen更警告,若零件成本持续维持高位,次世代主机甚至可能延至2028年后推出,而售价突破1,000美元将成为市场新门槛。

不过Rosier认为,Sony与Microsoft仍有机会透过硬体补贴方式维持较低入门价格,因此基础型号未必会突破999美元大关。

另一位分析师 Piers Harding-Rolls 则指出,Sony与Microsoft拥有更成熟的供应链、平台生态及订阅收入支撑,能够部分抵消硬体成本压力,但仍难以完全避开目前持续升温的零件价格问题。

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