Sucker Punch 暗示《羊蹄山战鬼》后续计划 或回归《怪盗史库柏》系列

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《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yotei)凭借优秀的画面与进化的玩法,获得玩家普遍正面评价,不仅快速突破百万销量,更已被视为今年度年度游戏(GOTY)的有力竞争者。

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在享受成功的同时,Sucker Punch 已开始谈及工作室的未来规划,包括《羊蹄山战鬼》多人模式扩展内容之后的发展方向。公司负责人 Brian Fleming 强调,Sucker Punch 将继续保持「小而精」的模式,不会盲目扩张。

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Brian 在接受 VGC 访问时表示,工作室只会同时专注于一款作品,拒绝并行开发两个项目,以维持开发的专注与水准。换言之,无论是延续《战鬼》系列,还是重启经典的《怪盗史库柏》(Sly Cooper),新作都将需要多年时间才能面世。

Brian 补充,工作室同时会有多达 15 个新构想,但最终只会挑选最合适的一个去实现。因此,玩家不会在主线新作之间见到重制版或应粉丝要求的支线项目。

目前 Sucker Punch 的下一款作品尚未决定,团队正全力投入《对马战鬼》(Ghost of Tsushima)的相关工作。

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