《忍者外传4》将于 10 月 21 日正式推出,登陆 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平台,并于首发日加入 Xbox Game Pass(XGP)。游戏支援自订难度设定,无论是系列老手或新手玩家,都能挑战获得「超忍」称号。本作的剧情围绕隼龙与八云的对立展开——八云企图解除暗黑神龙的封印,与神龙教阻止恶龙复苏的使命背道而驰,令双方冲突一触即发。

近日,有外国玩家在 Reddit 社群发帖表示,自己已提前取得《忍者外传4》的 PS5 实体版,并直言游戏的战斗系统「非常惊艳」。
贴主表示:「嘿兄弟们,我抢先玩到《忍者外传4》!不得不说这款游戏实在太酷了——战斗系统爽快到炸裂!虽然之前在影片中看到赛博朋克风格时还有些犹豫,但实际上手后完全被战斗体验震撼!现在我根本不在乎世界观设定,只想一场接一场地疯狂厮杀!如果你和我一样是忍龙系列的老粉,绝对会爱上这位新角色。」

他同时建议道:「习惯 Xbox 初代及 Xbox 360 版《忍者外传2》操作的玩家,记得选择『手掣模式2』配置,熟悉的手感会瞬间回归!」
贴主更强调:「还在犹豫要不要入手的朋友,听我一句——给这游戏一个机会,它的战斗系统绝对让你惊艳到爆!」

当有玩家询问关于 BOSS 战表现时,贴主回复指出:「BOSS 战设计相当精彩!第一章的 BOSS 就是一场操作实力的检验。我一开始屡屡受挫,因为每次看到红色提示就慌忙启动形态,结果能量条白白消耗。反复挑战十多次后,终于领悟要策略性地保留能量——虽然能量积攒速度不慢,但必须在关键时刻使用。」

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