随着游戏奖季临近,2025 年度「年度游戏(GOTY)」的讨论愈发激烈。今年玩家可谓迎来了众多世代级佳作,而其中最受瞩目的作品之一,莫过于 Sandfall Interactive 所打造的奇幻 RPG《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》。

这款作品以独特的艺术风格与剧情深度征服了无数玩家,销量突破 500 万套,并获得评论界与开发者一致赞誉。不过,Broche 在接受 PCGamesn 访问时表示,《光与影:33号远征队》的最终版本「大约达到我原始构想的 85%」,他强调这在业界已是相当出色的成果。他指出,能在现实开发条件下如此接近原始构想,足见独立制作的自由度带来的创作价值。

而 Sandfall 的首席营运官 Francois Meurisse 则表达了更高的满意度,他认为这款 RPG「远超出自己最初的想像」,甚至形容最终成品是「达到梦想的 120%」。
Broche 亦提到,虽然他对最终成果没有太多遗憾,但若能再多一点时间,他希望能进一步刻画角色「Esquie」的故事。他同时暗示,未来或会在续作或外传中继续探索该角色的背景。
整体而言,Broche 对《光与影:33号远征队》的最终成果相当满意,尤其是看到玩家社群的热烈回响。他也暗示未来或将有更多相关项目消息,让粉丝对续作充满期待。
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