消息指出,《刺客教条:代号 Hexe》的剧本与创意总监 Darby McDevitt 自 2021 年 10 月起便投入制作。据内部人士 Zephryss 称,这款作品并非如《刺客教条:维京纪元》或《刺客教条:奥德赛》般的大型角色扮演游戏,但其开发历程却已成为 Ubisoft 系列中最长之一。

《代号 Hexe》由 Ubisoft Montreal 负责开发,消息称这将是《刺客教条》系列中最黑暗的作品之一。游戏背景设定于神圣罗马帝国的猎巫时代,围绕神秘与宗教主题展开,呈现过去作品中鲜少深入探讨的议题。整体氛围将充满恐惧、阴谋与狂热,并与以往历史冒险风格形成鲜明对比。

据消息来源推测,《刺客教条:代号 Hexe》有机会于 2026 年 10 月万圣节期间推出。粉丝认为这是最适合此类题材的发售时机,而 Ubisoft 亦可能在游戏中强调剧情深度、动态捕捉演出,以及在欧洲猎巫背景下展开的刺客与圣殿骑士冲突。
此前,网上已流出多张《刺客教条:代号 Hexe》概念图,展示出阴森诡秘的世界氛围。
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