《巫师4》制作再添猛将 《博德之门3》资深演出设计师正式加盟 CDPR

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《巫师4》开发团队近日迎来一位重量级新成员。消息指出,曾任《博德之门3》高级过场动画设计师的 Felix Pedulla,正式从 Larian Studios 加盟 CD Projekt RED。此举并非因为任何内部矛盾,而是他本人迎接新挑战的职涯规划,并将参与《巫师4》的制作。

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Pedulla 在《博德之门3》投入了长达六年的开发工作,他形容这段时间是「难以置信且疯狂的旅程」。在公开的留言中,他感谢过去的经历,并表示自己即将踏入崭新篇章,对加入 CDPR 感到非常兴奋。

「是时候把我在《博德之门》里的骰子换成波兰钢铁,开始打造史诗级的过场动画。」──Felix Pedulla


消息曝光后,玩家社群反应热烈,不少人认为这对《巫师4》是一项「巨大胜利」。由于《博德之门3》以高水准的剧情演出与对白场景广受赞誉,粉丝亦期望 Pedulla 的加入能进一步提升《巫师4》的电影感与表现力。


CD Projekt RED 近年持续扩大团队规模,全力推进新一代《巫师》作品的开发。虽然外界对此作期待已久,但按现时资讯显示,项目不会早于 2027 年推出,玩家仍需耐心等待。

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