《马拉松》艺术侵权争议落幕 涉事艺术家确认与 Bungie、Sony 达成解决方案

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Bungie 即将推出的撤离射击游戏《马拉松》早前因被指未经授权使用艺术家 Antireal 的作品而引起争议,事件经历近七个月后,当事艺术家今日在社交平台发文表示,已与 Bungie 及 Sony 互动娱乐达成「令我满意的解决方案」,意味相关争议已正式落幕。

《马拉松》艺术侵权争议落幕 涉事艺术家确认与 Bungie、Sony 达成解决方案 - PS5小白盒

Antireal 在今年五月首次公开指控其作品遭剽窃,认为自己的设计语言在《马拉松》测试版本的纹理素材中被大幅借用。他当时指出:「Bungie 当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的设计语言的游戏时雇用我,但我的作品显然好到足以被掠夺创意,并在未经授权、没有署名的情况下舖满他们的游戏。」

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事件曝光后,Bungie 随即承认 Antireal 的作品是在未获许可下被使用,并表示问题源于一名前美术人员提交了最终被采用的纹理素材。官方当时强调现有团队并不知情,并正在调查疏忽的成因,同时已与 Antireal 取得联系,承诺会妥善处理事件。

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随着 Antireal 最新的正式声明发布,外界普遍认为双方已透过正式协商达成共识,事件亦宣告告一段落。

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