《影之刃零》自公开以来,凭借华丽流畅的动作表现及多变的战斗系统,成功吸引不少玩家关注。近日,制作人梁其伟接受外媒 GameRant 采访时,进一步分享了游戏的主线流程长度、剧情分支设计,以及结局数量等细节。

梁其伟表示,《影之刃零》的主线剧情通关时间约为 20 至 30 小时。不过,若玩家全程只推进主线、不参与任何支线任务,最终「很可能只会迎来一个坏结局」。他确认,游戏一共设有 8 种不同结局,而玩家最终能解锁哪一种,将取决于完成了多少支线内容。
他指出,游戏剧情中会预先埋下伏笔,让玩家理解不同结局的成因与走向。《影之刃零》的结局判定,并非单靠关键剧情选项,而是更着重于玩家在支线任务、收集要素及探索深度上的投入。完成越多支线,便有机会解锁更多结局路线。

相比之下,《影之刃零》的 8 种结局数量,亦超越了《艾尔登法环》的 6 种结局。两者同样需要透过完成特定支线任务来解锁不同结局,但《影之刃零》在结局设计上,更加依赖玩家的整体游玩取向,而非单一抉择。
至于解锁条件是否过于隐晦,梁其伟则强调,游戏内会提供清晰的指引与线索。无论是文字提示、剧情暗示,或是会给予线索的 NPC,玩家只要认真体验剧情,便能察觉哪些行为可能影响最终结局。他形容,这些线索「并不算隐藏,甚至可以说是直白」。
整体而言,《影之刃零》是一款鼓励玩家放慢节奏、深入体验支线内容的作品。20 至 30 小时的主线流程,已足以媲美不少全价剧情导向游戏,而多达 8 种结局的设计,亦为重复游玩提供了充足动力。至于想要解锁最佳结局,玩家势必需要更全面地探索游戏世界。
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