由 Teamkill Media 开发、主打 PlayStation 独占的科幻恐怖动作游戏《Code Violet》,早在接近一年前公布时,曾因整体风格被视为《Dino Crisis》的精神续作而引起玩家关注。不过,游戏正式推出后短短数日,市场反应已急转直下,热度迅速消散。

根据多个评论网站数据显示,《Code Violet》目前在 Metacritic 及 OpenCritic 上的综合评分仅为 40 分,几乎没有评论者给予推荐。作为 2026 年首款 PS5 独占作品,成绩明显未如理想,更被视为今年开局的首个大型失利案例。

评论普遍指出,游戏在多个层面表现失色,包括战斗系统设计流于浪费、探索流程冗长乏味,以及存在不少技术层面的问题。即使玩家已进入主要剧情段落,整体节奏依然未见改善,难以持续吸引投入。
从概念层面来看,《Code Violet》原本具备不少潜力,例如科幻恐怖题材,并结合动作与生存玩法元素,但实际执行未能支撑这些构想,导致整体体验失衡,最终影响完成度。
IGN 在评测中亦指出,游戏在部分时刻仍有可取之处,但技术问题与多项设计缺陷,使其难以向玩家推荐。随着玩家对《Dino Crisis》类型作品的期待仍然高企,《Code Violet》最终未能成为粉丝心目中理想的精神续作。



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