Ubisoft 再用 AAAA 定位 《刺客教条:幻象》《刺客教条:暗影者》惹议

PS5游戏新闻 0 225

Ubisoft过去曾率先在业界正式将《怒海战记》定位为「AAAA 游戏」,但该标签最终被认为仅属模糊称号,作品表现亦未能超越一般 AAA 级游戏,与品牌定位出现落差。

Ubisoft 再用 AAAA 定位 《刺客教条:幻象》《刺客教条:暗影者》惹议 - PS5小白盒

近日,有消息指出 Ubisoft 内部再次使用「AAAA」说法,这次对象为《刺客教条:幻象》以及尚未推出的《刺客教条:暗影者》。相关资讯来自 Ubisoft 游戏制作人 Krasimira Yakovlieva 的 LinkedIn 个人履历,当中明确标示上述两款作品为 AAAA 项目。


履历内容提到,《刺客教条:幻象》被形容为首款原生登陆 iPhone 与 iPad 的 AAAA 游戏,而《刺客教条:暗影者》则被称为首款原生登陆 macOS 的次世代 AAAA 游戏。相比之下,《暗影者》的定位或较容易理解,但《幻象》的 AAAA 标示,则令不少玩家感到困惑与好笑。

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资料亦显示,Krasimira Yakovlieva 曾主导《刺客教条:幻象》在 iPhone 15 Pro 以及搭载 M1 或更新晶片的 iPad 上的移植工作,并参与过多款系列核心作品,因此她在履历中使用 AAAA 标签,被部分玩家视为具一定代表性。

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目前「AAAA 游戏」在业界仍缺乏清晰定义,不少玩家社群更将其视为调侃用语。除了 Ubisoft 之外,The Initiative(隶属 Xbox)过去亦曾被指拥有「AAAA 团队」,而 Ubisoft 印度分部亦传出正开发一款尚未公开的 AAAA 游戏。至于 AAAA 与 AAA 之间究竟有何实质差异,目前仍未有明确共识。

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