根据多名业界分析师指出,《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)已成为 2026 年最受期待的游戏之一,整体关注度仅次于《GTA 6》。The Game Business 主编 Christopher Dring 在讨论年度最受期待作品时透露,分析机构 Level Up 依据 2025 年整体数据评估后认为,《生化危机:安魂曲》在所有新作中排名第一,而且与其他作品存在「明显差距」。

Dring 补充,相关分析基于多项指标,包括 YouTube、TikTok、Twitch 的影片观看次数,以及 YouTube 留言、按赞、回复,还有 Reddit 等平台的转载与互动数据。
根据 The Game Business 汇整的结果显示,在不计《GTA 6》的情况下,《生化危机:安魂曲》在社交媒体观看量、互动程度,以及内容创作者发布相关内容的数量方面,均排名第一。同时,游戏亦在媒体报导量方面领先,包括新闻文章、社交平台贴文及影片内容。
此外,报告亦指出,《生化危机:安魂曲》目前在 Steam 平台的愿望清单加入数量,已高于任何其他未推出的新作,显示消费者兴趣相当强烈。
Circana 分析师 Mat Piscatella 亦补充指出,《生化危机:安魂曲》在「购买意向」数据中排名第二,仅次于《GTA 6》。他形容《GTA 6》的购买意向为「高得难以置信」,而《生化危机:安魂曲》则是目前最接近的一款。

Dring 同时强调,高期待度与社群互动并不等同必然成为销量冠军,但这些数据至少显示,Capcom 很可能迎来一次相当成功的推出。早前亦有消息指出,《生化危机:安魂曲》的预购表现超出预期,消息一出,Capcom 股价一度上升约 12%。
随着游戏发售日临近,Capcom 亦陆续公开更多细节。制作人 熊泽正人 在访问中确认,《生化危机:安魂曲》的主线流程长度,将与《生化危机 4 重制版》相若。
以实际体验推算,玩家完成主线剧情预计需时约 16 至 19 小时,属于相当完整的单人战役规模。游戏同时支援第一人称(FPP)及第三人称(TPP)视角切换,让探索与战斗体验产生明显差异,亦增加重玩价值。
另外,官方亦确认,本作章节数量与《生化危机 4 重制版》相同,整体结构将相当接近,进一步强化内容份量与节奏安排。
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