Bungie 旗下撤离射击游戏《Marathon》近日推出第二季内容更新,并同步开放免费试玩活动,希望借此提升玩家参与度。不过从目前公开数据来看,新赛季似乎未能成功扭转游戏人气下滑的局面。

根据 Steam 数据显示,《Marathon》第二季上线时的同时在线玩家峰值约为 4 万人。虽然数字本身不算低,但与游戏正式推出时相比,已不足当时的一半。
随着第二季推出后,玩家人数持续回落。在因伺服器问题而延长至接近 10 天的免费试玩活动结束前,晚间在线玩家已下降至约 1.8 万人。至最近一个周末,Steam 同时在线玩家峰值进一步跌至 12,753 人。
值得注意的是,这个数字与第一季末期的表现几乎相同。不过第一季花了约两个月时间才跌至相关水平,而第二季仅用了数星期便回到相近数据,反映玩家流失速度有所加快。
销售表现方面,《Marathon》目前已跌出 Steam 最畅销游戏排行榜前 100 名之外。这或反映免费试玩玩家转化为正式购买用户的比例未如理想。
为改善游戏体验,Bungie 在第二季中作出多项调整,包括加快角色成长进度、重新设计配对系统,让新玩家能更容易上手,同时在 Night Marsh 地图新增 PvE 模式。
其中 PvE 模式被视为本次更新的重要改动之一,进一步降低撤离射击游戏中死亡后失去战利品的压力,令整体游玩体验较以往更为宽松。
此外,开发团队亦表示未来将测试更多大型 PvE 内容。不过相关计划能否取得成效,仍取决于《Marathon》是否能维持足够的玩家基础。
相比之下,即使推出多年且支援力度有所减少,Bungie 另一款作品 Destiny 2 目前仍维持明显较高的活跃玩家数,继续成为工作室旗下最受欢迎的作品之一。
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