动作游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)开发进度迎来关键时刻。开发商 S-GAME 近日发布官方讯息,确认游戏已进入「高强度最终开发阶段」,团队正集中所有资源,全面打磨游戏各个细节。

不过,本次讯息的焦点并非发售时间,而是制作理念。S-GAME 行政总裁明确表示,在当前科技快速发展的背景下,《影之刃零》整个开发过程均未使用任何人工智能技术。所有游戏内容均由人手完成,团队刻意避免采用会影响艺术家原始创作构想的 AI 视觉技术。
官方强调,这项原则贯彻整个制作流程。角色模型采用真实演员进行 3D 扫描制作,并配合面部动作捕捉,确保表情自然细致。中英文配音均由专业演员及导演完成,并实现双语完整唇形同步,属于技术门槛较高、亦较少见于大型作品的制作方式。

在武器设计方面,开发团队参考中国传统兵器原型,并特别委托铁匠打造实体武器,以研
究重量与长度对动作表现的影响。同时,超过20名资深武术师参与动作演出,进一步提
升战斗动作的真实感。
场景设计方面,团队走访中国多地进行实地扫描,包括福建宗祠及北京老钢铁厂等地点,
并将不同场景元素融合,构建出独特的游戏美术风格。
在讯息结尾,S-GAME行政总裁总结团队理念,指出「人类艺术本身就是价值」,并强调
团队并非为了开发游戏而组建,而是先集结一群充满热情的创作者,再共同打造一款能令
所有人自豪的作品。
《影之刃零》预计将于2026年9月9日正式登陆PC与PlayStation5平台。


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