在近日举行的 3i 计划独立游戏发表会上,动作冒险新作《炼金之境》(Alkahest)公开最新实机示范,展示玩家深入阴暗洞窟与废弃遗迹探索,并在危机四伏的环境中迎战各种敌人。影片重点突出了流畅快速的近战战斗,以及可与场景高度互动的玩法设计。

《炼金之境》公开新实机 炼金系统结合近战激斗 第1张

《炼金之境》以架空王国 Kadanor 为舞台。当地正陷入封建动荡,三大势力之间的权力平衡十分脆弱。玩家将扮演一名小领主的幼子,并非天生英雄,而是要透过战斗与历练证明自己。一次调查边境哥布林异常袭击事件的任务,将成为主角改变命运的契机。


游戏中,玩家可以探索城堡、森林、村庄等场景,并在旅途中遇见不同居民,作出各种选择。从今次公开的内容可见,本作并非单纯强调规模,而是更重视世界的真实感与互动性。

《炼金之境》公开新实机 炼金系统结合近战激斗 第2张

《炼金之境》公开新实机 炼金系统结合近战激斗 第3张

战斗系统方面,《炼金之境》主打高速近战连段,并强调善用环境优势。玩家不但可以组合连击攻势,亦可把敌人踢下悬崖、点燃对手、甚至利用场景中的树木进行攻击。除了正面交锋外,药剂、短刀、遗物等道具亦会在战斗中扮演重要角色,就连绳索也能成为致命武器。


本作最大特色之一,是以炼金术取代传统魔法系统。玩家可依照配方调制物品,也可自由混合沿途收集的材料,制作出不同效果的物质。这些成果不但可作投掷武器或涂抹在武器上,也可以放进 NPC 口袋,甚至直接饮用。不同使用方式可能带来难以预料的结果,令战斗与探索过程更具变化。

《炼金之境》公开新实机 炼金系统结合近战激斗 第4张

《炼金之境》公开新实机 炼金系统结合近战激斗 第5张

开发团队亦表示,《炼金之境》将走半开放世界路线,不会追求空泛庞大的地图,也不会加入乏味的填充内容,而是集中打造充满秘密与冒险的互动场景。游戏玩法分支受到《Dishonored》、《魔法门之黑暗弥赛亚》与《Kingdom Come: Deliverance》等作品启发,强调多样化的过关方式与沉浸感。


目前《炼金之境》已开放玩家加入愿望清单,官方亦呼吁玩家追踪社交平台,以留意后续重要消息。