Nintendo Switch2实体游戏卡带的成本问题,近日或出现新的解决方向。外网知名创作者 Spawn Wave 在最新影片中透过拆解分析,发现可能显示未来卡带容量将更灵活的关键线索。

在影片中,他对比拆解了《玛利欧赛车:世界》与《秘奥:秘宇奥忆》两款游戏的实体卡带晶片,并留意到晶片上的「G?」代码。分析指出,该代码可能代表储存容量,其中「G6」对应64GB(2⁶=64),而「G4」则对应16GB(2⁴=16)。
若此推测属实,意味着 Nintendo 或正为Switch2建立更弹性的卡带容量体系,让发行商可根据游戏实际大小选择合适容量,而非仅限单一规格。

目前Switch2实体游戏发行方式一直存在争议。初期主要提供两种形式:一种是容量达64GB的完整Game Card,但其制造成本较高;另一种则是仅附下载码的Game Key Card,盒内并不包含游戏资料。
由于高容量卡带成本负担较重,不少中小型作品及独立游戏被迫采用Key Card形式推出,导致玩家对实体版本价值产生质疑。2025年中,包括《街头霸王6》与《双影奇境》等第三方作品均采用此方式发行,相关讨论持续升温。

截至目前,Nintendo尚未就晶片代码或潜在新卡带规格作出官方说明。不过,来自发行商的回馈与相关泄漏消息显示,卡带容量多样化的方向仍在推进之中。



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