由 tinyBuild 发行的模拟经营游戏《Graveyard Keeper》,近日透过免费派送活动再度引起玩家关注,甚至为开发团队带来可观收入。

据公司负责人AlexNichiporchik表示,是次免费活动最终为团队带来约25万美元收益,
而且这笔收入完全来自Steam平台上的DLC销售,并未计入其他渠道。
是次免费派送主要配合续作《GraveyardKeeper2》的公布进行。活动推出后,游戏人气
迅速回升,官方数据显示,其同时在线玩家数创下新高,甚至较以往纪录提升接近三倍,
玩家基数亦在短时间内明显扩大。
目前开发团队已将重心转移至续作《GraveyardKeeper2》。该作预计于2026年登陆PC
及新一代游戏主机平台。根据官方数据,游戏在Steam愿望清单的加入数已突破40万,显
示市场期待度相当高,成为未来备受关注的独立游戏之一。
今次活动的成功亦反映,即使原作推出多年,只要配合适当宣传与续作消息,仍能重新带
动玩家兴趣,并转化为实际收益。


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