AMD FSR 后续更新,或有机会加入多重帧生成(MFG)支援。从最新曝光的 FidelityFX SDK 内容来看,AMD 已为相关功能预留设定选项,意味未来版本有望进一步扩展 FSR 帧生成能力。至于功能最终会否只限 RDNA 4 显示卡,现阶段仍未有定案。

现时 AMD 虽然已透过 FSR 提供帧生成功能,但主要仍停留在 2x 模式。相比之下,多重帧生成一直被视为 Nvidia 较具代表性的技术方向。不过,新版 SDK 显示,AMD 已加入 IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption 相关选项,让开发者可开放予玩家自行调整帧生成比例,在效能与画质之间作出取舍,而不一定局限于固定的 4x 或 6x 倍率。
消息亦提到,这类技术目前最受关注的问题仍是输入延迟。由于额外生成的画面会增加一定延迟,在节奏较快的游戏中尤其容易被察觉。AMD 后续若正式推出相关功能,外界预料 Radeon Anti-Lag 2 将有机会用作改善整体操作反应。
至于支援范围方面,RDNA 4 很可能会成为首批支援多重帧生成的 AMD 显示卡。旧一代产品能否获得官方支援仍未明朗,但按过往情况来看,改装社群日后亦不排除会透过 DLL 方式尝试开放功能。消息同时指出,Nvidia 现时亦只将 MFG 限于 RTX 50 系列,因此若 AMD 采取相近做法,亦不算意外。


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