PlayStation 近年的 PC 策略一直引发不少讨论,主要原因是市场持续流传 Sony 可能逐步远离 PC 平台的传闻。有消息指 Sony 现时更倾向以 PS5 为优先的主机策略。

这亦意味着像《Saros》及《羊蹄山战鬼》等大型作品,未必会推出 PC 版本。不过,一名前 PlayStation 高层认为,这种做法未必会对 PS5 销量带来重大影响。
有关情况的重要性在于,Sony 取消 PC 移植的主要动机,被认为是希望提升 PS5 的普及率,而不少人曾担心 PC 移植会削弱主机销售。
在接受 Back Pocket 访问时,前 PlayStation 高层吉田修平谈及 PlayStation 的 PC 策略。
他指出,由于现今游戏开发成本大幅上升,大型作品登陆 PC 在财务上是合理做法。他亦承认,部分玩家对 Sony 推出 PC 版本并不满。

不过,吉田修平认为,PC 移植并没有在实质上影响 PS5 的普及或销量,反而有助回收开发成本,为未来作品提供资金支持。
他表示:「我不认为这对 PlayStation 硬件(如 PS5)的普及有任何实质影响。PC 版本应该有助回收这些大型游戏的开发投资。」
同时,他亦指出,若 PlayStation 将第一方作品在推出当日同步登陆 PC,并非明智之举。


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