上海烛龙近日公开新作《吉时已到》首支预告,并同步发布长文介绍游戏设计理念与核心玩法。本作定位为一款主打多人合作的中式遗迹探险游戏,亦是团队在玩法与题材上的全新尝试。

盗墓游戏《吉时已到》首支预告登场 主打多人合作与民俗惊悚氛围 第1张

开发团队表示,《吉时已到》承载着他们对国风题材的长期构想,希望透过这个项目,将传统文化与游戏体验结合,打造具沉浸感的探索玩法。


在玩法设计上,《吉时已到》支援多人合作游玩,玩家将在遗迹中进行探索与解谜。游戏采用虚幻引擎5制作,并计划以买断制形式登陆PC与主机平台。

盗墓游戏《吉时已到》首支预告登场 主打多人合作与民俗惊悚氛围 第2张

团队指出,本作选择中式民俗题材,是希望在现有国风作品基础上进一步拓展方向,将「民俗禁忌」与「行当规矩」等元素,转化为可互动的游戏体验,并重现文字中难以具象化的紧张与惊悚氛围。整体世界观为近现代架空设定,透过游戏语言重新诠释传统文化符号。


在故事背景方面,玩家将组成一支由不同背景角色构成的小队,因各自的动机聚集,包括情义或追寻被掩盖的真相。团队强调,故事核心围绕「信念」与「道义」,并非单纯挑战或破坏既有规则。

盗墓游戏《吉时已到》首支预告登场 主打多人合作与民俗惊悚氛围 第3张

盗墓游戏《吉时已到》首支预告登场 主打多人合作与民俗惊悚氛围 第4张

盗墓游戏《吉时已到》首支预告登场 主打多人合作与民俗惊悚氛围 第5张

盗墓游戏《吉时已到》首支预告登场 主打多人合作与民俗惊悚氛围 第6张

至于开发进度,官方表示目前仍处于早期阶段,预告中展示的实机内容属于开发中版本,距离最终目标仍有差距。团队希望透过提早公开,收集玩家意见以进一步优化作品。


玩法体验方面,《吉时已到》将同时强调合作与沉浸感。在多人模式中,玩家可与队友一同手持手电筒或火把,在遗迹中互相掩护并解开谜题;而单人模式则更着重叙事与氛围体验,让玩家深入了解遗迹背后的故事。


此外,本作并非强制连线游戏。玩家可选择单人游玩,并由系统角色提供支援;多人模式则提供更强调策略与合作的玩法。无论选择哪种方式,玩家均可体验完整游戏内容。