PlayStation 近期因数码游戏新增连网验证要求,引起不少玩家不满,而 GameStop 似乎看准这场争议,推出全新广告宣传实体游戏,借此吸引玩家回到门市购买游戏碟。

根据报导,实体游戏销售在 2025 年跌至历史低位。Circana 分析师 Mat Piscatella 指出,美国玩家在实体游戏上的年度消费按年下跌 11%,总额为 15 亿美元,是自 1995 年开始追踪相关数据以来最低水平。
GameStop 今次广告以 PS5 主机作为视觉主题,画面中主机光碟槽附近贴上胶纸,并写上「NO LIMITS」字样。广告同时推出优惠,玩家单次购买 2 至 3 款游戏可享 9 折,购买 4 至 5 款游戏可享 8 折,购买 6 款或以上则可享 7 折。

这次宣传明显针对 PlayStation 早前引发讨论的 30 日数码授权验证机制。相关更新在 3 月加入 PS4 及 PS5 系统,令新下载到主机的游戏出现 30 日计时器。若主机未能透过 PlayStation Network 验证游戏授权,游戏将可能无法启动,直至再次连线完成验证。
PlayStation 此举被视为打击盗版及加强数码版权管理,但亦令玩家忧虑长时间无法连网或 PSN 出现问题时,可能失去已购买游戏的存取权。不少游戏保存支持者亦批评,这反映玩家对已购买数码游戏的实际拥有权正进一步被削弱。
GameStop 广告亦直接利用玩家疑虑,写道:「如果你拥有它,你就应该可以随时随地游玩,不论在线还是离线。」
不过,GameStop 的宣传方向亦引来部分玩家讨论。早前 3 月,GameStop 曾推出以旧 PS5 换购翻新 Xbox Series S 的活动,而 Xbox Series S 本身并没有光碟槽,只能游玩数码下载或云端游戏。对于一间长期依靠二手实体游戏销售的零售商来说,这种宣传取态转变亦令部分玩家觉得颇为讽刺。


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