Saros 将于4月30日正式登陆 PlayStation 5,全球预计于美东时间午夜同步解锁。本作由 Housemarque 开发,被视为 Returnal 的精神续作,亦是今年备受关注的PS5独占作品之一。

《Saros》4月30日登陆PS5 八大地区+永久成长机制曝光 第1张

《Saros》采用第三人称 Roguelite 射击玩法,以子弹地狱式战斗为核心,舞台设定于名为 Carcosa 的变形外星星球。玩家将扮演 Soltari 执法者 Arjun Devraj(由 Rahul Kohli 声演),前往一个失落殖民地执行救援任务,但剧情随探索逐渐转向更黑暗方向。故事透过探索、语音记录及集中于「Passage」枢纽区的角色对话逐步展开。


在玩法方面,《Saros》延续《Returnal》的高速移动与闪避射击节奏,但在结构上作出调整。游戏引入「永久成长系统」,玩家可将部分升级保留至下一轮挑战,降低原作的高难度门槛。同时新增 Soltari Shield 机制,可吸收敌方攻击并转化为强力反击武器。此外,每轮游戏提供一次复活机会,进一步改变原本严苛的死亡惩罚设计。

内容规模亦有所提升,《Saros》包含八个地区(Biomes)及八场 Boss 战,相较《Returnal》的五个地区与六场 Boss 战更为庞大。


效能方面,游戏在 PS5 及 PS5 Pro 均以 60fps 为目标运行。PS5 Pro 版本采用最新 PSSR2 升频技术,提升基础解析度后再进行画面重建,官方表示画质接近原生 4K。过场动画则统一为 30fps,以确保叙事表现品质,并未提供 120Hz 模式。


此外,《Saros》完整支援 DualSense 自适应扳机及 Tempest 3D 音效技术。游戏容量约为 83.5GB,官方建议预先下载。


版本方面,标准版售价为 69.99 美元,将于4月30日午夜解锁;数位豪华版(79.99 美元)已于4月28日开放48小时抢先体验,并附赠三套额外装甲造型,分别致敬《Returnal》、《God of War》及《Ghost of Yotei》。


目前《Saros》为 PS5 独占作品,Sony 未确认是否推出 PC 或 Steam 版本。