Sony 正式公开其全面推动 AI 技术的计划,并确认旗下所有 PlayStation 第一方工作室目前都已开始导入 AI 工具协助游戏开发。

随着 AI 技术近年迅速渗透游戏产业,愈来愈多大型游戏公司开始将其应用于开发流程之中。Sony 在最新 2025 财年第 4 季财报中透露,公司正积极推进 AI 技术,并将与 Bandai Namco 合作,进一步研究生成式 AI 的应用方向。
Sony 表示,AI 有助增加内容的多样性与产量,但强调技术并非用来取代创作者,而是放大创意与提升开发效率。Sony Interactive Entertainment CEO 西野秀明指出,目前 PlayStation 工作室已利用 AI 技术加快品质测试、3D 模型建立、软件工程以及动画制作流程。

消息亦提到,Naughty Dog 正使用 AI 技术,从动作捕捉资料中自动生成角色面部动画。此外,Sony 第一方工作室亦正利用另一种 AI 工具,透过影片素材自动转换真实发型,借此简化角色头发动画制作流程。
除了游戏开发外,Sony 亦正透过机器学习技术个人化玩家体验,根据玩家兴趣推荐游戏、服务或配件。另一方面,公司高层透露,AI 驱动的付款路由系统已为 Sony 带来约 7 亿美元额外收益。
虽然 Sony 正大规模推进 AI 技术,但西野秀明再次强调,PlayStation 游戏中的愿景与情感表达,最终仍来自工作室内的创作者与艺术家。AI 的定位是减少重复性与高劳动成本工作,并协助开发团队提升效率,而非取代人类创作。



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