Capcom 旗下《生化危机 安魂曲》早前推出免费 DLC「里昂必须永远死(Leon Must Die Forever)」,原本被不少玩家寄予厚望,但实际推出后却引发两极评价,不少玩家批评玩法设计存在问题,未能延续本篇游戏的高人气。

「里昂必须永远死」是一个偏向 Roguelike 生存玩法的模式,玩家需要在主线剧情地图中探索、取得随机强化能力,并透过不同事件逐步强化里昂,最终挑战最终 Boss Victor。
不过,许多玩家指出 DLC 过度依赖 RNG(随机要素),导致每局体验差异过大,加上可游玩地图数量不足,令模式耐玩度受到影响。部分玩家更认为,整体感觉像是在游玩「较差版本」的主线内容。

另外,玩家亦将此模式与系列经典的「佣兵模式」比较。由于佣兵模式以高速击杀与动作爽快感为核心,而「里昂必须永远死」则更着重探索与随机成长,令不少玩家认为缺乏《生化危机》系列传统的动作节奏。
有玩家提到,《生化危机7》的「Ethan Must Die」模式当年同样具高难度挑战,但整体玩法与平衡性更成熟,因此对今次 DLC 的设计感到失望。
除了玩家讨论外,部分媒体亦对 DLC 给出负面评价。游戏媒体 Push Square 更直言,这个模式「不值得玩家重新回到《生化危机 安魂曲》」。





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