I Have No Change 由 Studio Rassvet 开发,预定于2027年推出,目前已开始进行玩家测试。作品以冬季新年前夕的一间夜间小亭作为舞台,主打第一人称叙事玩法,描写主角在平凡生活与内心挣扎之间的故事。

游戏主角马特维是一名27岁的小亭售货员,在寒冷冬夜中接待形形色色的顾客,从熟悉的老朋友到迷路旅人,每个人都会带来不同的人生故事。透过小亭窗口,玩家将听见关于善与恶、生命与死亡的对话,以及邻里间各种琐碎却真实的事件。
随着新年前夕的夜晚逐渐过去,孤独工作的马特维也开始反复思考自己的人生。他不断问自己,究竟是如何来到这间小亭工作,是否曾经拥有不同梦想,以及自己是否已准备接受改变。


《I Have No Change》采用多种视觉风格设计,除了带有冷峻电影感的忧郁氛围外,也会呈现主角幻想中的奇幻世界。游戏强调哲学与戏剧性的叙事内容,围绕停滞的人生、失落的梦想,以及过去决定所带来的后果展开。
作品同时加入不同玩法元素,除了日常的小亭管理内容外,也会穿插主角幻想中的各种游戏形式。开发团队表示,每名角色都拥有各自的故事,有些温暖、有些悲伤,也有些令人反思。
此外,游戏亦收录本地艺术家创作的主题配乐与歌曲,希望透过音乐进一步加深角色与故事的情感表现。




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