Sony近期就PlayStation Store收取30%平台佣金的争议作出回应,表示维持开发者支援体系需要「巨额投资」,这亦是该平台持续采用30%抽成比例的重要原因之一。

面临垄断诉讼与商业逻辑辩护
Sony 目前正深陷一起集体诉讼,原告指控 Sony 限制第三方游戏在平台上的发行渠道,涉嫌市场垄断。在此法律压力背景下,Sony 高层在接受访问时,详细阐述了 30% 抽成背后的商业逻辑。Sony 透露,目前 PS5 生态系统中共有约 10,000 名开发者与发行商进行合作。
五大团队支援万名开发者
为了维持生态圈运作,Sony 内部特别设立了 5 个专门团队,负责为全球合作伙伴提供技术与商务支援。Sony 强调,这套体系的运作成本极高,属于「一笔巨额投资」,因此商店抽取的 30% 费用实为支撑该体系的必要收入。Sony 第二方及第三方内容副总裁 Christian Svensson 补充,PlayStation 自创立以来,一直是非常注重第三方生态发展的平台。

AI 趋势与数位化转型
除了佣金议题外,Sony 在最新财报演示中提到,未来将由 AI 驱动 PlayStation 游戏的发展。同时,实体版与数位版游戏的消长愈发明显,根据 2025 财年第四季数据,PS5 游戏销售中数位版占比已高达 85%,反映出玩家消费习惯已全面转向数位化。


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