成人动作 RPG《Concubine》近日推出大型 0.4.0 更新,官方针对角色成长、魔法系统与战斗机制进行全面重制,同时修正大量视觉与技术问题,并加入玩家期待已久的技能树系统。

今次更新最大重点之一,是主角与所有同伴角色均新增独立技能树与属性成长系统。玩家现在可自由培养不同角色方向,即使角色未有加入当前队伍,也能提前进行培育与配置,方便应对后期高难度战斗。
0.4.0 更新亦加入更深入的角色成长玩法,玩家可将点数投放于武器、战斗与魔法专精等不同路线。官方同时重制多项战斗动画与操作细节,包括攻击动作、音效与出招节奏,令整体战斗表现更加流畅。双手剑、斧头、锤类与匕首等武器的狂暴攻击亦获得强化,奔跑与连击过渡动画亦经过改善,减少战斗期间出现卡顿情况。
魔法系统方面,今次新增三款与技能树挂钩的新法术,包括「命运帷幕」、「毒风暴」与「神圣恩典」。其中「神圣恩典」属于治疗类法术,同伴角色现时亦会自动使用,进一步提升队伍生存能力。为平衡玩法,药水持续时间则由60秒缩短至30秒,而 Boss 亦新增对「毒风暴」晕眩效果的免疫能力。
除了玩法内容外,官方亦针对游戏中的人体显示过滤功能进行调整。开发团队重新制作「最低限度服装」显示层,并优化女性角色基础模型,修正角色于选单、自订角色与姿势模式中错误显示的问题,同时改善皮肤 Shader 效果,并为未来追加的内衣系统作准备。
另外,更新亦修正敌人卡位、场景效能与低画质雾化效果等问题。开发团队表示,技能树系统未来仍会于抢先体验期间持续扩充与平衡调整。


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