任天堂近日尝试取得一项与触控萤幕操作相关的游戏专利,但申请遭日本专利局驳回。该专利与任天堂及宝可梦公司目前针对《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的专利诉讼属于同一专利族,因此引起外界关注。

任天堂与宝可梦公司于 2024 年 9 月提起诉讼,指控《幻兽帕鲁》侵犯双方共同持有的多项专利,内容涉及捕捉生物、切换坐骑等游戏系统。Pocketpair 其后已在 2025 年中的更新中调整部分游戏机制,不过诉讼目前仍然持续。
今次被驳回的专利申请编号为 2026-019762,主要描述玩家透过触控萤幕控制移动,并可在战斗内外投掷捕捉道具,系统再判定捕捉成功或失败。专利分析师 Florian Mueller 指出,若该专利获批,理论上或可用于针对多款现有及未来游戏,包括由 Krafton 开发的《幻兽帕鲁》移动版。

不过,日本专利局认为该申请缺乏创意,当中触控萤幕控制、战斗外使用捕捉道具,以及判定捕捉成败等元素,只是既有概念的明显组合,未能充分区别于已知游戏玩法及现有公开资料。
任天堂仍可再次修订申请,但目前未知是否会继续推进。值得留意的是,同一专利族中另一项捕捉怪物相关专利,曾于 2025 年末因缺乏原创性被驳回,其后任天堂于 2026 年 2 月取得一项范围较窄的专利。至于今次申请若最终获批,会否被用作加强针对《幻兽帕鲁》的诉讼,现阶段仍未明朗。


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