Epic Games 近日分享 Unreal Engine 5.8 最新技术进展,表示新版本将性能优化列为重点,特别针对 Lumen 全域光照功能作出改良,目标是让更多硬件能以 60FPS 运行相关光照效果。

根据 Epic Games 消息,Unreal Engine 5.8 的 Lumen 将支援「中等品质全域光照」,速度较高品质全域光照设定快两倍。官方指出,高品质设定主要针对 PS5 上的 60FPS 表现,而新增的中等品质版本则更适合最新手提游戏机,尤其是在追求 60FPS 游戏体验时使用。
这项改动亦对中阶及入门级 PC 硬件有利,因为 Lumen 一直是 Unreal Engine 5 的重点技术之一,但对性能要求较高。今次优化有望减低硬件负担,同时保留引擎的光照特色。

此外,UnrealEngine5.8的MegaLights亦主打更具扩展性的光照工作流程,进一步改
善现世代主机及手提游戏机上的效能表现。EpicGames对引|擎性能的持续优化,未来或
有助NintendoSwitch2以及传闻中的PlayStation手提游戏机受惠。
另一方面,Epic Games亦正在开发Unreal Engine 6,为未来新世代主机及PC硬件作
准备。



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