一段以 AI 技术制作的《Final Fantasy VI》重制概念影片近日在网上爆红,更引来《Final Fantasy》系列之父 坂口博信 亲自回应。

该影片由 X 用户 @auuo 于 5 月 17 日公开,以写实 3D 风格重现《Final Fantasy VI》多个经典场景,包括马修(Mash/Sabin)使出摔角技将魔列车(Phantom Train)抛摔,以及席莉丝(Celes)在歌剧院顶替玛丽亚(Maria)欺骗赛查(Setzer)的桥段。影片公开后迅速突破 60 万观看次数。
坂口博信在 X 上看到影片后,直接发文表示:「这是什么!?太厉害了!」并转发至自己的时间轴,引发第二波关注。不过,外界无法确认坂口博信当时是否第一时间意识到影片其实是 AI 生成内容,而非真正的玩家重制作品。
随后,《SaGa》系列创作者 河津秋敏 亦亲自回复坂口博信。他表示:「不,坂口先生,请停在第一句就好。」对于 AI 重制影片的态度相对保留。

不过河津秋敏亦补充,自己最近曾在下北泽一间寿司店与美国旅客聊天,对方表示非常喜欢《Final Fantasy VI》以及角色马修,令他再次感受到这款作品其实非常适合以 3D 重制形式重现,只是未必应该透过 AI 方式完成。不过河津秋敏亦补充,自己最近曾在下北泽一间寿司店与美国旅客聊天,对方表示非常喜欢《Final Fantasy VI》以及角色马修,令他再次感受到这款作品其实非常适合以 3D 重制形式重现,只是未必应该透过 AI 方式完成。
玩家社群对影片评价则出现两极化。有玩家认为,影片成功展示《Final Fantasy VI》若以现代技术重制后可能呈现的效果,亦让人重新期待 Square Enix 有朝一日正式推出重制版。
但亦有不少玩家批评影片细节粗糙,包括角色蒂娜(Terra)比例失衡、面部表情僵硬,以及整体画面带有金属感,失去了原作温暖气氛。有媒体评论更形容角色面孔「像失去灵魂的空壳」。
《Final Fantasy VI》最初于 1994 年在超级任天堂平台推出,至今仍是玩家最希望看到重制的《Final Fantasy》作品之一。不过截至目前,Square Enix 尚未正式公布任何重制计划。
此前,《Final Fantasy VII Remake》三部曲总监 滨口直树 曾表示,如果《Final Fantasy VI》真的重制,他更希望交由新一代创作者负责,而非自己亲自领军。


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