Sony光碟机争议发酵 育碧表态:继续发行实体版光碟

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在游戏业界逐步迈向全数码化、各主机厂商政策引发玩家关注之际,游戏发行商 Ubisoft 近期在投资者会议上明确表态,表示未来仍会继续推出实体版游戏光碟,但会根据个别作品的性质、目标受众及对应平台采取弹性策略。

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Ubisoft 财务长(CFO)Frederick Duguet 于年度投资者会议上回应有关实体光碟发行的提问时透露,旗下游戏因应不同定位,对实体发行的需求各有不同。官方指出,当特定作品的定位、客群以及相应平台有实际需求时,团队仍会持续制作及发行实体版本,并非一刀切全面数码化。

业界消息指出,相较部分全面倾向纯数码发行的厂商,Ubisoft 目前仍有大量主力 3A 级作品在全球市场依靠实体光碟取得可观销量。以近期主要作品为例,在部分国家及地区的实体光碟销量占比仍接近五成,显示实体发行仍具备一定的商业价值。

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不过,官方发言亦意味着 Ubisoft 未来或会因应游戏类型与目标市场,限制部分作品推出实体版的规模,采取逐案评估(case-by-case)的模式推进。玩家社群对此策略保持观望,关注官方未来在实体与纯数码发行之间如何取得平衡。

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