Sony 宣布将于 2028 年初减少 PS5 光碟版游戏生产后,引发不少玩家反弹,其中发起的「Don't Kill the Disc」请愿活动一度迅速累积大量支持。不过,最新数据显示,连署增长速度已明显放缓,尽管玩家的不满情绪仍持续发酵,但暂时未能动摇 Sony 的既定策略。

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「Don't Kill the Disc」请愿活动于 7 月 1 日在 Change.org 发起,短短一星期便突破 30 万人连署,目前累计已超过 35.5 万个签名。然而,自突破 30 万大关后,新增连署人数仅增加约 5.5 万人,增长速度较初期明显放慢。
请愿发起人认为,Sony 减少 PS5 光碟版游戏并非只影响实体收藏玩家,更可能削弱市场竞争。随着 PlayStation Store 的影响力持续扩大,玩家未来可能面临更高的游戏售价。

此外,依赖实体零售客源的游戏店亦可能受到冲击。尤其当《GTA 6》等作品改以盒装附下载兑换码形式推出后,玩家将无法像传统光碟版一样转售或交换游戏,进一步增加购买成本。
报导指出,这类请愿活动通常会在推出初期获得最多媒体关注,因此后续增长放缓并不罕见。另一方面,近期另一项名为 #PSBlackout 的抵制行动亦开始受到玩家关注,发起人呼吁玩家连续七天停止使用 PlayStation 主机及相关生态系统,以抗议 Sony 的实体游戏政策。
虽然请愿活动热度有所下降,但 Sony 并未改变立场。公司于 7 月 31 日公布的 2026 财年第一季财报指出,目前 82% 的 PlayStation 游戏销售已属数位版本。财务总监林涛承认部分玩家对相关政策感到不满,但表示公司仍有信心推进减少 PS5 光碟版游戏的策略。
不过,批评者认为上述数据包含大量仅于 PlayStation Store 发售的作品,因此未能真正反映玩家在同时拥有实体版与数位版选择下的购买意愿。
截至目前为止,Sony 官方社交平台仍持续出现大量与实体游戏政策相关的留言,不少玩家相信,只要合作伙伴及零售商承受更大压力,Sony 未来仍有可能作出某种程度的妥协。
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